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模拟城市:建造
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模拟城市:建造

建造属于自己的移动城市
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酷酷跑正式开启游戏鉴赏家招募

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Toca Kitchen Sushi

我愿称之为何炅模拟器,无论你做出什么玩意,顾客一定会吃下去,就算被辣到眼泪鼻涕横飞都不会给恶评。虽然我很想提升自己的刀工摆盘调味之类的厨艺,但是看到这么好拿捏的客户,大胆的想法油然而生。喜欢吃鱼,直接下狠手,堆得比人还高,在线观看顾客变大胃王。
酷酷跑网友_2627450

她看见红色

真人惊悚互动电影,steam上早就玩过了,真人互动第一反应是想到当年4399上的沙雕真人互动游戏了hhhh 由于是大毛的游戏,所以英语配音还是有点违和感的,更建议俄语音频,剧情流程不长,不过相当完整,内容很充实,毫无尿点,单拎出来也是一部品质很高的短片了,玩家将进行选择来影响游戏结局走向,也有很多分支,有四个结局,印象最深还是死亡结局,那被套住的窒息感简直了,可以说留下了不小的阴影,仿佛自己也无法呼吸 代入感非常强烈的互动短片,这种游戏游戏性几乎可以忽略,就是看“电影”的,强烈推荐,品质真的很高
酷酷跑网友_46470658

Toca Kitchen Sushi

一款自由度超高的料理小游戏,怪不得画风那么熟悉,原来是托卡系列的,画风真的相当可爱,萌萌哒,而且食材出乎意料的还很有真实感,重点是这种画风下能有这样的真实感还不违和,有点水平的 玩法很自由,也没有教程也没有任务,就只是单纯的做料理,不过主要还是寿司,卷寿司卷的时候很解压,不过可惜基本上做不了握寿司,当然了,不做寿司也行,可以随意切随意煎,可惜游戏特性的关系没法整出个高超的刀工,煎锅手感也很奇怪,甚至你切好的肉放上去还悬浮的,好像锅里加调料也没啥作用,不管你做正经料理还是黑暗料理最后都会有人吃掉,一条鱼直接一口闷也是厉害,看顾客的反应真的相当有趣,你切好的还会一块一块吃,很多时候随便做做反而会有不错的评价 很完美的料理游戏,相当推荐,可玩性非常高
酷酷跑网友_46470658

滚动的天空(国际版)

滚动的天空也是老牌劲旅了,无论是把他看作一款音游还是跑酷游戏,都是非常优秀的存在。 游戏的玩法相当简单,但是难度却不小,我们只需要一根手指就可以操控,我们需要操控红色的小球左右滚动以躲避地图中的障碍物,同时吃掉路上的红色✨提高我们的得分,然而并不会让你简简单单的通关,一些特殊的地块会在你到来前突然长出障碍物,打我们一个措手不及。 游戏的另一大特色就是音乐,强烈推荐游玩的时候戴上耳机,这样才能感受到游戏的最大魅力,游戏的电子音配合地图还有小球跳跃滚动的节奏,给人以极致的享受。 除开游戏优秀的声音效果之外,游戏的视觉效果也是不容小觑,虽然只是一些简单的方块组合而成的地图,游戏过程中突然的色彩变换以及灯光的闪烁,颇给人一种科幻风的感觉, 游戏还有多张风格不同的地图,令人惊喜的是不同的地图的BGM都是相互适配的,比如小丑乐园这张地图的BGM就有种诡异马戏团的风格,地图中弹出🤡还会伴随着小丑的诡异笑声,不得不说游戏的各种元素真是相得益彰啊。 当然广告这个东西依旧烦人,总体瑕不掩瑜,非常推荐。
酷酷跑网友_4578260

赛博滑动滚球 Cyber Swiper

游戏世界效果确实不错,但是可能现在看起来画质可能差一点,看一眼游戏最后更新时间已经是18年了,如今已经过去了快6年了。 游戏玩法简单,在神奇的赛博甬道中我们控制小球左右摇摆,避开甬道中的阻碍物,同时要吃到奖励物品,提升我们的得分,比较可惜的是游戏游戏重力感应模式,同时游戏初阶的速度并不是特别快,并且甬道的灯效变换也不是很快,如果能提速加上更快的灯光变换,那视觉效果可能会大大增加。 值得一提的是游戏的“死亡”动画,被阻挡太久的话后面会慢慢变成黑暗的东西吞噬我们的球,合着我们是在跑路是吧,神庙逃亡赛博版! 最后游戏有一点非常好,那就是我在游玩的过程中完全没有遇到过广告,👍👍👍老一辈艺术家的良心。
酷酷跑网友_4578260

滚动的天空(国际版)

超级难玩的音游,需要极高的反应力。 作为音游他做到了动感与球的结合,背景变色和障碍物升降,卡点卡的非常好。 在关卡方面,前期遇到超级难玩的容易把玩家逼退游,一个超级难的关卡就刚刚好接在一个简单关卡后面,直接玩红温。(菜就多练) 这游戏吸引人主要靠新奇的动感地带与球的结合,还有顶尖的音乐,游戏性比phi高一点,但是phi的宽容度更高,啥也不干也能通关,这游戏不行。
酷酷跑网友_1877658

异世界慢生活

游戏虽然设定很眼熟,但是实际玩下来感觉意外地还行,可能是因为把期待放太低的缘故。 游戏开局的剧情说实话完全没有必要,我们作为主角穿越到了异世界成为了走路菇,解锁了类似于“系统”的功能,我没有读过许多网文,但是开头这个设定和萌王很类似,并且从天而降的时候压坏了两位美少女的房子,为了不被当做食材卖掉,我们只能协助美少女开店了。 开店玩法没有什么特点,基本上可以说是挂机玩法,前期可能需要操作的东西多一点,我们有很多需要解锁的东西,游戏名为异世界慢生活,我只能说确实是慢,客人是分批次来,第一批客人吃完饭了之后第二批要15分钟之后才来,虽然说在现实中可能没什么,但是这是游戏啊!
酷酷跑网友_4578260

滚动的天空(国际版)

表面上看是个简单的音乐跑酷游戏,但这难度曲线简直就是在考验人的意志力,玩着玩着就上头了。 一开始还觉得挺简单,就是跟着音乐节奏点击屏幕让小球前进嘛。结果玩到后面就被各种机关虐得怀疑人生。 但不得不说,游戏的音乐选得真的很棒。每个关卡的配乐都跟游戏机制完美融合,让你在被虐的同时还能享受音乐。有时候就算死了几十次,就为了听完那段音乐也要坚持打通关卡。最神奇的是,当你真的进入状态的时候,仿佛整个人都跟音乐节奏融为一体,那种感觉简直上头。 关卡设计也很有意思,从简单的几何图形到复杂的空间结构,每关都有自己的特色。最烦人的是那些视觉欺骗的设计,明明看着很简单的跳跃,结果总能以各种离谱的方式让你阴沟里翻船。但正是这种设计,让你每次死了都忍不住想"再来一次"。 游戏的难度递进做得很巧妙,从最初的基础关卡慢慢引入各种新机制。但说实话,到了后期那些关卡简直就是虐待狂设计的。有些地方稍微慢一点或快一点都会死,这种关卡打通的时候那种成就感简直爆表。 它那种音乐与游戏完美结合的体验确实让人欲罢不能。如果你喜欢有挑战性的音乐游戏,或者就是想找个能让自己上头的游戏,这款绝对值得一试。 就算现在让我重新开始玩,我估计还是会像个傻子一样死上几百次,但为了那些悦耳的音乐和通关时的成就感,这一切都值得。这可能就是所谓的"明知山有虎,偏向虎山行"吧。
酷酷跑网友_2618644

Toca Kitchen Sushi

《游戏的画风,Q萌得不得了。厨房里的一切都设计得圆滚滚的。特别是那些食材的表情变化,不管是被切的时候还是被卷成寿司的时候,都萌得让人忍不住想截图。 游戏的自由度出乎意料的高。你可以随心所欲地搭配食材,想放什么就放什么。想做一个草莓巧克力寿司?没问题!想把所有食材都塞进一个卷里?也行!这种不受限制的玩法反而激发了我的创造力,经常会尝试一些奇奇怪怪的搭配,虽然在现实中可能会被寿司师傅打死。 操作界面设计得很贴心,完全不需要教程就能上手。切菜、煮饭、卷寿司的动作都做得很有趣,特别是卷寿司的时候,那种手感特别真实,看着食材被整整齐齐地卷起来特别满足。有时候光是玩这个卷寿司的动作就能玩好久。 最逗的是游戏里的食客反应。当你端上一份"黑暗料理"的时候,他们的表情变化简直绝了。有时候我就故意做一些奇怪的组合,就为了看看他们会有什么反应。看着食客一脸嫌弃但还是得吃下去的样子,也挺有意思。 游戏的音效也很可爱,切菜声、煮饭声都很治愈。特别是成功完成一道料理时的欢快音效,每次听到都会让人心情愉悦。就连失败时的音效都设计得很萌,完全不会让人感到沮丧。 虽然游戏玩法比较简单,但正是这种轻松的氛围让人玩得特别开心。不需要担心评分,不需要完成任务,就是纯粹地享受做料理的乐趣。
酷酷跑网友_2618644

赛博滑动滚球 Cyber Swiper

本以为又是一款普通的跑酷游戏,没想到这视觉效果和玩法设计都相当出彩,玩起来根本停不下来。 首先必须夸一下这游戏的赛博朋克风格,霓虹灯效和未来城市的设计简直绝了。整个游戏的色彩搭配非常考究,紫色和蓝色的主色调配上各种霓虹光效,跑起来的时候就像在梦幻般的电子世界里穿梭。特别是那些建筑物的轮廓,在高速移动时形成的光影效果,看着就让人沉醉。 游戏的操作手感特别到位,滑动和跳跃的反馈非常舒适。最爽的是在高速奔跑中完成各种高难度动作的时候,角色的动作流畅得不行,让人有种完全沉浸在游戏中的感觉。我特别喜欢那种在建筑物之间穿梭的感觉,配上音效和视觉特效,简直就是视听盛宴。 最让我惊喜的是游戏的音乐,电子音乐的节奏完美配合跑酷动作,让整个游戏体验更加带感。特别是在连续完成高难度动作时,音乐的节奏会随着你的表现逐渐升温,这种设计真的很能调动情绪。 失败的惩罚也设计得很合理,重生点分布得恰到好处,不会因为一次失误就打击玩家的积极性。这让我能够放心大胆地尝试各种冒险的动作,就算失败了也能立即重来。 总的来说,这是款难得的精品跑酷游戏。它完美结合了视觉效果、游戏性和音乐表现,创造出了一种独特的游戏体验。如果你喜欢跑酷游戏,或者只是想体验一下未来科技的美感,这游戏绝对值得一试。
酷酷跑网友_2618644
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