不思议迷宫 - 评价
不思议迷宫
不思议迷宫
64个评分
8.9
包大小
262
MB
语言
ZH
2门语言
8.9
总分10分
45
11
5
0
3

用户评论

默认
酷酷跑网友_3358488 Lv6
4年前
0.8.180626.05-0.2.47
大家原谅那个程序员吧。他已经疯了。如果我删掉这段代码。他会把公司炸了的。等这款游戏赚了钱。我就带他去医院治病。
(等你玩儿呢,你就知道这句是什么意思了)
OPPO PBAM00
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酷酷跑网友_1866990 Lv7
4年前
0.8.180626.05-0.2.47
打完密令之后最好买奥迪,其他的中期没什么用
360 1505-A02
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酷酷跑网友_2551892 Lv2
5年前
0.8.180626.05-0.2.47
手机太差 ,玩不了
HUAWEI VOG-AL10
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酷酷跑网友_3130252 Lv6
5年前
0.8.180626.05-0.2.47
前期收集人物,彩蛋,故事都非常有意思,玩一年以后就变成咸鱼,当成一个收菜游戏在玩了。
HONOR PLK-AL10
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酷酷跑网友_2924618 Lv6
5年前
0.8.180626.05-0.2.47
这游戏也是没谁了用游客账号玩还说封停了
OPPO OPPO A83t
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酷酷跑网友_1673724 Lv7
5年前
0.8.180626.05-0.2.47
史莱姆一般都是游戏里面新手教程的怪物 、最弱的怪物 。但是在这个游戏里他逆袭了 ,咸鱼翻身了 。
故事的开端 主角找到了个 金矿,然后找小弟一起起来挖矿 ,够矿了 就去冒险 。
这个游戏的乐趣就在于收藏 冈布奥,大多数获得的方式一般为过图 ,打败大boss 。
操作方式:点、点、点 。在屏幕几十个方块里 点击 ,有的非常高的随机性 有可能会遇到野 怪我们需要进行战斗 ,有可能遇到彩蛋 让你捧腹大笑 ,还有可能获得钻石 哈哈哈。但这些并不重要 我们的目的是收集到钥匙 ,进入下一关 。打怪的话 我们点一次野怪对对他造成一定的伤害 ,但是我们也会受到一定量的伤害 。我个人建议尽量少战斗到了boss那里很会回血的 。
你以为这只是一个点点点的游戏吗 不这还是一个烧脑的游戏 。点击方块 你会得到 一道题目你必须要解答他。如果是遇到数学题 你看去找本笔记本和笔来计算了 。
非常有意思的一款游戏 五星奉上 。
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酷酷跑网友_2806414 Lv7
5年前
0.8.180626.05-0.2.47
我超爱的一款roguelike游戏,因为地图随机,持续挖地可以慢慢完善冈布奥的职业搭配装备,每次打开地图都是船新的体验。翻地砖的操作真的很简单,我喜欢!
烧脑是挺烧脑的,不过我入坑晚已经出了很多攻略,照着不同流派升级冈布奥推图真的非常令人着迷,那种越来越强的快感控制了我的大脑熬夜爆肝。
游戏还设置有隐藏冈布奥和地图彩蛋,为了收集冈布奥,我经常是一个多小时一盘的打,爽是爽了,肝也废了。三只冈布奥有非常多搭配,什么铁特吸,动物流,每次带着新组合推图真的是非常开心。
冈布奥是各有各的优势,总体上来说是有一些强无敌的角色供氪金大佬选择,但没有氪金的玩家也可以拥有强势的搭配组合。所以还是挺良心的一个游戏。
挖得越深,翻地砖的时候越需要思考,走错一步还要重启进入,所以一盘可以玩好久。
游戏也在不断推出联动新图,总体上来说是一个很好玩的游戏。
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酷酷跑网友_2379453 Lv7
5年前
0.8.181204.05-0.0.116
我天,史莱姆的逆天变强计
游戏中玩家可以自由选择上百种外貌不同,属性不同,能力不一的各类史莱姆进行对神秘地牢的探索发掘里面什么的宝藏。当然了在战斗之余玩家还可以管理你的奴隶们,让它们更加高效的生产。有句话说得好:一个成功的伟大史莱姆探险家的背后肯定会有一批又一批的黑奴在为他工作。
游戏的战斗非常的简单,只需要发掘处于黑暗的方块找到前往下一层的入口即可,而其中呢玩家将随机的获取各种无所不能的秘宝,可能是吊炸天的高级卷轴,也有可能是补给的药瓶,也有可能是危机四伏的陷阱,更可能是重重怪物将你包围。游戏带给玩家的不是各类炫酷技能特效所带来的畅爽格斗,而却给了玩家一种独有的感觉,冲破层层困难不断变强的成就感才是游戏最大的魅力。游戏正是加入了百玩不厌的Roguelike元素才使得玩家每一次探险都充满了期待,而每一次离去都有满满的不舍。死了便又要重新开始,这一设定更使得玩家珍惜自己的每一滴血量,每一滴魔来发掘更加珍贵的宝藏。
对我来说游戏啊还是适合心思缜密的肝帝们
HONOR COR-AL10
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酷酷跑网友_2624868 Lv4
5年前
0.8.181204.05-0.0.116
这个评论是给有幸看到这款游戏并且打算入坑的萌新看的。
说起这款游戏,最有意思的是我曾经在游戏荒里无数次看见这款游戏但是却从来没有点开过。
不思议迷宫,不管是游戏上挂着的2016年度最佳游戏提名,还是对于手游来说8.6的高分,都给我留下了很深刻的印象。
直到前天,我下载了这个游戏,xxx,我怎么现在才入坑?!为什么之前会脑残略过不思议迷宫。
首先说我个人感觉对于刚入坑的萌新来说,这个游戏最大的成功之处在于在点击石板的时候,没有动画,不需要等待,这个真的很重要。就像2048一样,前期我可以飞快的滑动组合,后期需要动脑我就慢一点。在这个游戏里,前期关卡简单,我可以拼手速点完所有的石板,难度大的时候,我也可以慢慢思考。
反过来说,如果这个不思议迷宫打怪有动画,点开石板有动画,那它在我的手机上停留绝对不到一小时。
在如今,游戏快餐化,不思议迷宫的roguelike模式适应了时代,时间短,节奏快,并且游戏没有过多的动画,更是简单快捷。
我记得之前在某个很热门的roguelike上看过这么一条评论,“谁愿意花半个小时甚至一个小时去打一局游戏结束以后发现收益只有一两件装备”
这个评论下面很多人在说游戏掉率的问题,但是其实还有一点,就是那些为了营造游戏氛围而添加的动画,战斗动画,人物移动(一层有太多的时间是在用来反复走路),不得不说,那款游戏确实因为游戏地牢的氛围给它增添不少分数,但是也因为这些让本来快节奏的roguelike慢了下来。
emmmm当然,刚入坑的你,可能最难受的是游戏的各种音效,(如果有4星半,我一定因为游戏音效扣半分)不过看在是两年前的游戏,当然是选择原谅啦。
总之,走过路过不要错过,这款游戏真的值得你去尝试,不思议迷宫,操作简单恰到好处,地牢道具物品丰富。。。。emmm词汇量比较少,编不下去了,还不如去刷一波游戏,走了走了。。。
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酷酷跑网友_2333924 Lv5
5年前
0.8.180801.05-0.0.95
优秀的游戏本身是一个世界,是符合基本社会规律的。
就像这个社会是不公平的,有人天生就是英俊美丽,有人天生就是比你聪明,有人走路都能捡到钱,有人盯着夕阳产业买股票也能全线飘红(笑)。这些都是不确定的,但正是因为这些不确定性才让这个世界这么多姿多彩,跌宕起伏。你可以比他好看,但他可以比你强壮;你可以是富二代,他可以是天资聪颖的学霸;你可以开火锅店大到全国连锁,他可以当明星赚到盆满钵满。
游戏也是一样,任何游戏都不是公平的,都有不确定因素,如果没有不确定因素的话,那不叫游戏,叫走流程。(我们来玩三盘石头剪刀布的游戏,第一盘你出布我出剪刀,第二盘你出石头我出剪刀,第三盘你出剪刀我出石头,就这么定了这个游戏是不是很好玩hhhhhh)
不确定因素越多,乐趣也就越大,这就是为什么我们会选择肉鸽游戏的原因。就算你天空战力比我高,但是我神秘小岛玩的比你好;你养老院能爬120层,但是我在埃拉西亚开飞艇好开心;你深渊金罐毕业啦,但是我拿到了国王最新的时尚服装。每个人都会有乐趣,也不会有太大的挫败感。
直到在这个号称开发了一年的混沌域开放之前,我都是这样想的。
一个玩法开发了一年,想要腰斩基本是不可能的,恕我直言,你们没有这种壮士断腕的决心和底气。混沌域一开,不再存在任何的不确定性,就是类似滚服一样的走流程。充钱买时间,堆数值比大小,大的数字合并成更大的数字,小数字们渐渐声不可闻。
我不想到处宣称自己是大数字还是小数字,我只想告诉你们这样做是不对的。
如果你想要我们比数字,不要打着肉鸽游戏的名号骗我们进来,我们有更好的选择。
这感觉就像你用尽这一辈子的激情和浪漫,想和让你心动的清纯女孩谈这一辈子的恋爱,当你情深不可拔的时候,发现她只想掏空你的钱包。
早告诉我你只是要钱的话!我tm就去天上人间找你了啊!
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