月圆之夜 - 评价
月圆之夜
332个评分
9.2
包大小
846
MB
语言
ZH
简体中文
9.2
总分10分
253
51
18
3
7

用户评论

默认
酷酷跑网友_2121735 Lv3
5年前
1.4.5
Emmmm,6角色只有女巫没有通过噩梦了,骑士,游侠和药剂师都是无脑通的,魔术偶尔会卡住,修女就通过一次噩梦就没玩了
HONOR STF-TL10
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酷酷跑网友_2257517 Lv6
5年前
1.4.5
我之前没怎么玩过卡牌类的游戏,所以也不能做出一个让所有人满意评价。在我看来月圆之夜这款卡牌游戏集剧情,画风,玩法,可玩性十足。
游戏基本分为四个职业:女骑士 游侠 修女 小女巫(贫穷限制了我),有两种游戏难度:普通 噩梦。
对于新手来说,我认为选普通游侠可以让你更快的熟悉游戏的流程。我认为比较实用的卡牌:灵魂打击 神圣攻击 贪婪
撞击。适当屯牌也是不错的选择^_^
vivo vivo Y67
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酷酷跑网友_1429774 Lv7
5年前
1.4.5
额,大家的评论都写这么多字,我想我也没必要再码字了,毕竟攻略网上也到处都是,只是想打个5分而已
HONOR STF-AL00
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酷酷跑网友_2039980 Lv6
5年前
1.4.5
5星不是乱给的,不得不说这游戏很对我胃口,阴阳师也打过虽然都是回合游戏,但是因为剧情使这游戏不是那么枯燥,我反正很喜欢就是了,走过路过的朋友下载来试试看,反正不耗多少流量,我之前也有看到这游戏没有下载,刚才看看点就进来试试看,发现很喜欢就是了。(✧◡✧)
Meizu M6 Note
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酷酷跑网友_2624863 Lv5
5年前
1.4.5
因为各种原因,没有购买魔术师扩展包,所以就谈谈对前四种职业的看法。
战士,其实玩法主要有两种,一个是狂战普攻流,好处是不用忘记很多牌,而且配合严格吸血,只要无脑出牌就行,很强,一路碾压;二是生命穿刺,配合二技能的护盾,体会秒杀的恐怖,核心是穿刺攻击,带一张连击也不错。
游侠,细分也可以分为两种,一是模仿猎人的牌组,长弓幽灵刃外加一堆兴奋加速敏捷等等,后期可以在第一回合秒人;二是以致命匕首为核心,一路加行动力,回合结束伤害给人的感觉很棒,另外说一句,速度之靴是对两个流派都很友好的装备,就是对前期来讲有点贵,
我也尝试过六张不同的反制牌作为外挂,很舒服,对面战斗结束也没有对我造成一点伤害。
修女,是很难玩的一个职业,主要原因是收益慢,主要伤害牌厄运天罚都是五个回合的祷告牌,就算有虔诚时预也很难保证输出,但发育也可以分为两种,一是祝福治疗药水等等回血护盾,苟到不行;二是以生命吸取执念恶灵净化之光为伤害牌,搭配一些冷门的咒术牌,神之手黑暗曙光收缩什么的,保障输出,其实这两个方向并不矛盾,可以自己平衡一下,悄悄说一句实话,我修女只通关两次,一次是噩梦神父一次是普通,不像我女巫战士游侠都是十几二十次通关(噩梦和普通其实难度差不多)。
女巫,啦啦啦,偶最喜欢的职业,流派很多,一是单属性过关流,二是攻击流,三是混合属性流。
单属性有水火毒雷四种,都有自己的系列牌,不怕断代,其中水属性的冰盾雷属性的雷鸣风之石法力风暴火属性的火墙都是可以用在混合流里的。
自然,咒术强化是女巫的万金油~
攻击流核心构架是法力杖火把,搭配各种法力牌,因为法力杖的额外伤害是物理伤害,所以火把二次增伤,加上法力烈焰火苗,嘻嘻,谁用谁知道。
唔,攻击流还有一种,风暴攻击为核心,搭配千刀,很不错,就是要注意一下代价。只是这个战士也可以配出来。
再提一句,法波前期可用,后期就不怎么给力了,取舍一下。
嗯,极简主义就是我用女巫达成的,天使镜水晶球密谋为骨架,额,骷髅配置。
对了,女巫可以开出魔术师的牌(大概,因为原图鉴木有),传送门天降炸弹漂浮什么的,有一种惊喜感。
为什么给四星,因为玩多了就不是期待有什么牌,而是我想要怎样的配置,这样就丧失了游戏乐趣。
不过赌徒的赌选项之类的还是还有意思。
就说这么多,我的评论对想要入坑的可能是云里雾里的,呜噜噜,第一次写长评(´-ω-`)
一家之言,有更多玩法或者不同意见的欢迎交流,感谢月圆之夜陪伴我的一个月(^0^)/再见,期待嘀嗒工作室的新作。
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修女打伤害主要靠忏悔,核心牌是忏悔录,祷告牌除了天罚我都尽可能删的。。。
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0
修女忏悔叠起来就是为所欲为,配合回合结束打本次战斗20%伤害,忏悔100左右,回合结束也能打100,留牌只要过牌跟回血跟加甲,骑士有了罗生门什么流派都是为所欲为,一回合叠100-200甲基本除了穿刺没有人能打动
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0
修女挺简单的,buff能给自己加两行,控制的好的话就耗,每局都有伤害,要是有吸取,减一半生命,头脑风暴基本无敌,70多血打BOSS,基本上过关的时候血量才扣10-20,其他全被我回过来了,抽牌抽到手软,每次以为牌没了又给我几张,那几张里还有能继续抽的,boss攻击不了几次就被我咔嚓了
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0
修女拿到法力塑盾后真的可以为所欲为
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0
酷酷跑网友_1509675 Lv6
5年前
1.4.5
游戏非常好玩。
但是!可但是!
特么开箱子啥的看脸啊!!!
每次玩火法都抽不到千刀万剐orz
每次玩冰法都抽不到暴风雪orz
每次玩毒法都抽不到毒药orz
我的天哪!还让不让非洲人活了QAQ
HONOR COL-AL10
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酷酷跑网友_2624866 Lv4
5年前
1.4.3
真的很好玩,第一次玩这游戏。第一把拿骑士就打到女巫了。比炉石传说容易上手。我吹爆这游戏!打完女巫之后我就尝试了其他职业。总结一下自己的想法。
骑士,最无脑的打法就是。手上有啥牌都扔出去。
其实我觉得玩穿刺打法爆发伤害高,(反正我第一次打狼人就是打的穿刺流。但是最好保个紧急治疗牌。有凤凰羽毛更好。)打boss的时候开局磨血,留几个盾牌。看自己和狼人磨的血量差不多没了。开个技能,之后再套盾。两个三星穿刺扔上去,应该能刷了100多血左右。爆发伤害真的很高。(但是有点看脸。因为人家有保命符要打两次。最好运气好的人遇到了燃烧果实一定要拿。很好用。打狼人不能拖。拖久了人家狂暴牌可以无限叠伤害。之前无聊到拿神圣牌和盾跟他拖了很久,最后给我挠一下46的伤害直接被秒了。)
反正我觉得骑士打起来很轻松。毕竟万金油。
游侠,游侠应该算有点靠运气吧,因为到你的回合时你可以打出十几张牌还不带停的,如果运气好,可能没有怪的出手的时候。(虽然这种牌伤害太低。但胜在无限出啊。我打神父的时候,直接被我打的只有一回合秒了。)建议打法就是玩毒伤。除了几个不太怕毒的怪打起来慢,其他的只要毒药层数叠起来,伤害还是很高的。
牧师,我感觉牧师有点鸡肋。也可能是我不会玩,毕竟祈祷牌有点靠随缘。就不说了。
巫女,也就是法师吧。真的是万金油。可抗可输出。
蓝多的话,直接扔个护盾。一般小怪摸不到你的血条。而且输出是真的高,大火球配个强化基础就是30的伤害。如果给对面怪几个负面buff。自己上几个增益。可以打更高的伤害。毕竟是法爷。怎么高的输出也需要配合,凑出一套爆发也要靠运气还有。所以就是最后的boss应该会多打几次。其他的应该没问题。
之后说一说内购的魔术师。其实玩法感觉也有点像法爷和游侠合起来。难度有一点点高。我玩的时候就一个套路扑克飞镖加技能加鬼牌。复制打法,有点小操作。需要靠自己摸索吧。
药剂师就不说了,没碰过。还不会玩。
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酷酷跑网友_2529347 Lv4
5年前
1.4.3
很好玩,也很耐玩。昨天完成了全成就。哈哈哈
Meizu 16th
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酷酷跑网友_2624868 Lv4
5年前
1.4.3
把基础包各职业噩梦全通我就去买DLC
游戏建议(当然我站着说话不腰疼全当我瞎说哈)
1,追加1~2章剧情,延长卡组构成时间,增加卡组稳定性
2,开放无尽模式:无尽模式下没有经验收益,忘忧酒馆与铁匠铺不再第一次免费,只能选择已通关卡组作为初始卡组,怪物血量与攻击力稍微提高并随着无尽波数逐渐上升,降低仙女和巫女的增益效果,大幅增加卡片价格,每通过X页追加boss战(boss大幅度增加血量),每次boss战后获得星尘,可以在正常模式/无尽模式支付X星尘刷新商店/仙女内物品(如果被购买过仅刷新剩余物品)
3,追加boss:残影:为上次(或曾经)玩家通关所使用卡组(没有记录则不会出现),锁定装备所有装备,HP适当进行调整
4,丰富组卡思路:现版本基本都存在着大量过牌毁天灭地的现象,而像是修女奶炮,反伤战士(反伤战士太仙女小姐姐给不给核心反伤甲而且打神父大劣),简单来说就是高速otk/FTK卡组统治一切(壮哉我狂战斧战士和牙签猎人),而慢速卡组因为耗到后期疲软或因为组卡扭曲而弱势。这方面的修改还需要慎重,以防平衡性失衡。
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记住一点,这是游戏,不是毕业考,这么难谁玩啊
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0
酷酷跑网友_2488050 Lv4
5年前
1.4.3
游戏几个方面评价如下:
1.画面5分。写实魔幻风(也不知道形容的对不对)非常符合其黑暗童话的定位,个人非常喜欢,不过我询问了女性朋友,她们表示有点接受不来,这个。。。看个人喜好吧。
2.音乐4.5分。音乐做的很精致,戴上耳机体验超棒,之所以扣0.5分是希望多出点音乐,翻来覆去地听还是会腻的。
3.玩法4.5分。比较硬核的卡牌游戏,刚开始玩不知道搭配(尤其是不知道精简卡组)吃了很多亏。卡牌释放顺序,卡组的培养都需要动脑子,在金币和升级次数有限的情况下如何培养卡牌也是门学问。评论区有的是大佬教学,我就不啰嗦了。
4.剧情4分。其实本来我是想打5分的,为什么我只打四分呢?我打死的第一个Boss是狼人,身份揭露后结局相当致郁,让我根本没有胜利的喜悦(剧情策划你出来我们谈谈(ノ=Д=)ノ┻━┻)
5.平衡3.5分。这个平衡倒不是说职业不平衡,而是组卡组时我发现,加大过牌量是个万金油的组卡组原则,一回合过牌30张,我看你死不死。。。其他玩法相比较而言可行性可玩性就差多了,比如玩法师我也想憋上5回合三发大火球秒boss呢,可以法爷撑不了这么久,随机剧情你也不一定能弄到三张大火球卡,更别提耗蓝了;再比如牧师的祈祷牌,emmm,太磨叽了,我全喝忘情水忘掉了,就当法师玩的。。。总而言之就是能不能稍微调节下卡牌属性或者机制,让别的流派有那么一些可玩性。嘛~这个要求我也知道有点过分,假如制作方有精力的话可以调整调整。还有,反制牌没有克制的方法,也没有消耗,有点imba啊。
最后的最后呢,还是要肯定下这个游戏的。这年头做单机游戏不赚钱是常识,制作方做出这么一款算得上精品的单机游戏还是相当值得鼓励的,你们好好策划,持续更新,保证质量,我会买扩展包的(。・ω・。)ノ♡
回复详情 5 2 1
牧师可以加速祈祷吧,一回合加速五次也可以啊。
5年前 回复
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