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充电小子(测试服)
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充电小子(测试服)
益智
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7286关注
27个评分
8.6
开发者
芥子空间
包大小
10.1
MB
语言
ZH
简体中文
介绍
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8
.
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总分10分
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Lv7
酷酷跑网友_4677646
Lv7
牛转乾坤
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3年前
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游戏操作性很高,有的关卡需要好几遍才能过去,耐玩。而且线条方块组合的游戏画面,简洁耐看玩久了也不会双眼疲劳。真的是很顶的一款小游戏,强烈推荐大家下载,就是太难了啊❤️💙🤎🧡💜💛🖤💚🤍💗💖
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酷酷跑网友_4677646
实话实说,真的不简单,有挑战性
3年前
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Lv6
酷酷跑网友_2612292
Lv6
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4年前
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卡在第六关,才过了开头……
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酷酷跑网友_4677646
我第三关都过不去
3年前
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6
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酷酷跑网友_5497840
Lv1
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4年前
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挺有趣的解密向闯关小游戏,画风也很可爱,值得一试,而且有的地方还真的不太简单hhhhh
HUAWEI GLK-AL00
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Lv9
酷酷跑网友_3932291
Lv9
调查员
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4年前
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又一款令手残党望而生畏的游戏,不过,我喜欢(又菜又爱玩)
横版闯关类一直经久不衰,感觉主要是因为风格多变,元素多样化,难度等级多种,这款游戏则是靠难度超高来吸引眼球;封面就已经知道——这是个像素风游戏,主介面也无比简洁:开始、关卡、说明以及语言;开始游戏后也有教程说明——按上跳跃,下穿过地板,左右控制方向,最np的设定就是这个“充电”了,人物靠近可以充电一次,子弹击中也可以帮主角充能,配合上地形,考验手速和脑力的关卡诞生了,难度一下子提升不少,子弹能够当作传送点(圆环按钮),实现瞬移;关卡是简约暗黑风格,配上BGM很有感觉,每一关都是一个惊喜,你会在这一关见到上一关的升级版,同时又增添了新的布局,就感觉这游戏难度是指数型上升/(ㄒoㄒ)/
关卡里最重要的就是利用子弹了,固定和回收灵活应用,才能让你拥有二阶甚至三阶跳,大部分关卡都是极限操作,习惯就好~
tips:
按钮简单明了,但极其考验操作,不是像猫里奥那种,而是眼睁睁地看着角色跳不过去,摔s;
10MB,没有广告,画风和游戏内存一样简洁,还是很不错的;
元素众多,越到后面关卡里陷阱什么的也慢慢增加,难度直线上升,而且可能有多条线路可以到达出口;
策略在这个游戏中占据了很大一部分比例,你唯一的道具就是子弹了,必须仔细思考如何利用才能让自己得到一墙之隔的电能🍻
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Lv9
酷酷跑网友_2409280
Lv9
物理驱鬼
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4年前
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玩之前记得先看游戏说明,还挺详细的,我简单总结一下。
只能保存一颗子弹,在子弹收回期间再次点射击键可以将子弹固定住,角色的身体或者是子弹碰到能量球后会获得能量,有能量的时候可以在空中跳跃。
规则是这么个规则,但是实际操作的时候就不是那么回事了,比如我第二关就卡住了,掌握不好二次跳跃的时机,总是不小心跳过头或距离不够,还是挺考验技术的。
要时刻记着子弹也能碰到能量球吸收能量,有的时候走直线可能不行,需要利用子弹来给自己制造机会,比如第二关那段距离超长的空中跳跃,你需要完成以下几个步骤:
1、射击子弹,并找准时机在它回来之前按射击键将它固定;2、起跳,跳到子弹停留出;3、快速射击,让子弹射到对面的能量球吸取能量;4、获得能量后,立马纵身一跃,到达对面。过程就这么几步,但是操作起来还是比较难的,需要精准的判断和快速的反应能力。
游戏不错,挺考验玩家的思考和反应能力的。
xiaomi Redmi Note 8
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Lv8
酷酷跑网友_2188217
Lv8
督察组
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4年前
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绝对优秀的单机小游戏,简单的开始游戏界面,甚至没有图像和操控设置,只有选择关卡、关卡说明等我们经常能看到的选项,没错,这是一款闯关游戏,确实也是益智游戏,只要能冲向终点那就可以到达下一关。
个人建议不去看任何游戏简介直接开始游戏,因为这样的新鲜感才是最佳。
游戏没有大量新手指导,只有在第一关的少量文字提示,这就给后来的游戏造成了一定的难度,但即使知道了所有游戏操作也要想很久和极快的手速,我就尝试了很多关,终于在第八关的时候卡关了,并不是说前面就不难,而是要自己想办法去通关,里面的蛛丝马迹都要注意到才行。
游戏的玩法方式这些很自由,我见过双路径通关,也见过彩蛋,可以直接就通过关卡,就这么简单,直接就走到了终点,当然具体我不能多说,不能破坏玩家们的体验。
良心游戏,测试版内容也很多,关卡也可以反复选择游玩,绝对是一个值得反复冒险的游戏。
Xiaomi Redmi Note 8
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8
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Lv9
酷酷跑网友_1723869
Lv9
谁能秒我?
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4年前
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很有创意的一款益智游戏,当然了,个人认为游戏中是还需要一些操作的,手速,反应还有多年游玩横版闯关或者敏捷类游戏的经验都是非常重要的。游戏的UI很简洁,进入游戏后是很不适应的,这是有新意的游戏的一大特点,因为可能是从未见过的玩法,就需要时间来了解和适应。主角是一个小人,看得出画面的细节还是有的,它可以吸收红点处的能量,释放能量可以在原有的跳跃基础上再跳一次,并且可以更高,就像是在飞一样,由此,主角运用这个能力就可以做到一些原本无法做到的事情,再配上有带着开关的门,这样一来整个游戏的解谜元素也丰富起来,并且关卡的设计出众,所以难度并不低。既得动脑又得动手的游戏还是非常耐玩的,即使它没有其他的游戏功能来增加游戏乐趣,也没有出色的画面可以让玩家一饱眼福,但是内容可以引起重视,那就足够了,至少对于忠实的喜爱益智类游戏的玩家来说是这样的。难度高就意味着会卡关,但当某个时候幡然领悟之时,一顿操作顺利通过的那一刻,成就感将会充满全身。总的来说游戏性极高,多次尝试和思考才能获得些东西的一款游戏,非常推荐!
HUAWEI MHA-AL00
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Lv6
酷酷跑网友_4427476
Lv6
深喉香蕉派
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4年前
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这也太难了吧。不过我喜欢。
游戏很小只有10m,只需要通关即可,没有额外多余的内容。
在操作上可以因为攻击的小球产生多种变化。你既可用返回的子弹也能使用固定的子弹,一般都是用返回的。因为遇到某些像是在空中的时候要多次射击,这样后摇短,能够做到。固定子弹则需要自己手动返回,用在那些单靠射出去的路径上无法触碰到能量球或机关时使用。利用小球回来时的路径,加上自身调整的身位完成触碰。
光是在第三关就耗费了我蛮多时间的。在开头就要两次用攻击击中小球才能到下一个平台,我还试了好多次以为是我卡的位置还不够近没跳过去。不断尝试才发现要先击中一下等能量球冷却好再跳到板子后面攻击续上buff实现多重跳跃。到这关末尾又是一个巨大挑战,好在我思路清晰知道最右下角靠近机关的那个能量球不能提前碰要用作回上去的踏板。这回倒没有花那么多时间。
第四关开头我就不知怎么过了,既没有能跳的上的平台也没有可以碰到或攻击的能量球。通关的大佬能不能提示一下。
你别看它做的人畜无害的样子,主角还有点萌。实际玩起来难的让人咬牙。非常考验玩家的手速,判断能力还有逻辑,对了还有最重要的抗压能力2333。要不然就气的直接卸载了。
可以看出制作者确实在关卡设计方面下足了功夫。
仅代表个人观点,酌情参考
HONOR COL-AL10
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1
酷酷跑网友_53104150
跳上第二个箱子,一个大跳过去,把子弹射出,然后下落,落到第一层,然后收回子弹,他有一个固定子弹和一个子弹返回两个按钮,子弹碰到那个能量可以哦,然后二段跳就出去了
10个月前
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Lv7
酷酷跑网友_2918999
Lv7
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4年前
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容易上瘾。
2D横版闯关游戏的标签注定了它的冷门,即使如此,游戏的难度依然很高。
在游戏中,你需要利用自己的操作来克服一切困难。第一关会有新手提示,用子弹击中按钮可以触发机关,用子弹射击红球或者是用身体触碰的红球,都会使玩家获得能量,可以进行二段跳跃。然而,游戏从第二关开始就变得非常变态,我本人打了十分钟才打过去,然后到了第三关又卡住了。这款游戏的关卡设计是十分巧妙,你甚至都想不到下一步应该要怎么做。要达成通关的目的,什么时候用子弹击中红球,什么时候跳跃,跳到哪个位置都至关重要,一个小操作的失误可能会导致全盘皆输。用第二关来举例,游戏的关头会遇到一堵墙,墙下面没有落脚的地方,在这里你需要先用子弹激碰红球,先获得能量,然后不用跳跃键直接移动下去,在刚刚错过墙的时候点击跳跃键,然后二段跳再背身用子弹攻击红球,再来一次二段跳,才能跳到上面的平台,可以理解为超级马里奥中踩龟壳的这样一个操作。后面的关卡更不用多说,这第二关的设计只是个开胃菜而已。
有个注意的地方,普通跳跃只能在平台上跳,也就是说你不能在下落过程中普通跳跃。在空中发射子弹时,人物会停住,这个机制同样也可以用来通关。
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Lv4
酷酷跑网友_4750455
Lv4
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4年前
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像素闯关游戏,自动存档关卡以及关内位置,死亡从系统自定的关内位置复活,重新进入游戏从关卡初始复活点开始游戏
开始游戏前一定要熟读游戏说明了解基本操作方式
游戏难度偏高,堪比“I wanna”系列,而且I wanna人家是阴你,这游戏关卡布局全在前面给你摆明了你也不一定闯得过去,第三关就给我直接卡死了。
在前方有一个大悬崖必需二段红跳,身后只有一个红点怎么办,先向着红点发射一次子弹,趁着子弹没有回来再射击一次,并保持子弹在能量点后面并与自身跳跃方向相反,然后向着悬崖另一端跳跃,下落时用掉红跳保持高度,松开子弹键让子弹开始移动,子弹移动时会接触能量点再次充能,于是主角可以继续红跳了
使用上述手段时一定要确保男主高度与能量点位置,子弹位置处于三点一线的状态,再召回子弹,不能保证的话就多发射几次子弹,让子弹停滞的位置离能量点尽可能近,而又不碰撞,这样的话子弹飞行时碰上能量点的概率就会大大提升
xiaomi Redmi 6 Pro
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