深渊呼唤(测试版) - 评价
深渊呼唤(测试版)
深渊呼唤(测试版)
15个评分
7.0
包大小
15
MB
语言
ZH
简体中文
7.0
总分10分
3
6
3
2
1

用户评论

默认
酷酷跑网友_2711462 Lv9
4年前
1.00.54
说实话,游戏给我的总体感受也就中规中矩,没有什么太大的亮点,本来像素地牢类的游戏,我感觉应该是比较好玩的,但是游戏实际体验感受却没什么有趣的,首先进入游戏开始会有一段剧情,而剧情结束之后呢?你就直接开始游戏,对没有任何游戏引导,也没有任何游戏教程,没有引导和教程,这点不是很讨喜,不过呢,操作还是比较简单易懂。不过没有教程,我个人还是觉得不太符合常理。然后是关于角色操作,这方面我想吐槽一下,你站在上面,然后怪我在下面,你的枪口却可以直接穿过地板,然后直接攻击怪物,这个操作就很迷惑,虽然说地牢闯关游戏玩的不多,但我还真没有玩到这种,然后角色在跑步方面是没有什么问题,但是在跳跃方面,跳跃的幅度就很迷惑,他也复读,你说大它也不大,你说小它也不小,但是你说刚刚好也没有,总之给人一种比较别扭的感觉,然后游戏角色所持的武器是属于枪械,这里我也想吐槽一下,就是换弹的时候时间太长了,你在换弹的时候,怪物已经发动了好几波攻击了,你才刚换完弹。而且投掷手雷也是比较难操作,不过可以炸到自己对自己有产生伤害,还是比较真实,然后呢?在怪物设计方面,外观上的风格呢?还是比较喜欢的,但怪物的攻击方式,说实话,不像怪物个人感觉,反倒是有种战机在射击你的那种感觉也因为这种攻击方式,所以玩家也是比较难躲避怪物的攻击,除非你在它攻击之前先把他鲨了,这点不是很讨喜。其次是游戏中的道具,然后游戏中的装备道具是没有进行任何的文字说明,所以功能只能你自己去亲身试验,这点不是很讨喜,不过到了后面也有地牢商店,也是还原了传统。然后在打击感方面中规中矩,要说没有也还是有那么一点的,总体来讲,游戏给我体验改善是平平淡淡,中规中矩,欠缺的还是比较多,没有什么值得让人欣喜的地方,中规中矩吧!
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酷酷跑网友_4111228 Lv8
4年前
1.00.51
这。。。什么呀?这操作也太别扭了。
明明有左右和上下,就不能合在一起做成一个摇杆吗?左右移动的太难受了,我总是感觉自己没按似的。然后就是没有新手教程,这就算了,反正这游戏一玩就懂,可你游戏道具没个功能介绍就很烦,我压根就不知道这有什么用。
其它方面倒是还不错。比较迷但是很合适的开头剧情勾起玩家的兴趣,画风也过得去。怪物有蛮多种(只是因为操作不方便导致很多其实很简单打的怪变得很难打),如果你受伤到一定程度(其实我也不太清楚是怎么回事)就会画面变暗,音效变恐怖,然后从屏幕外面刷出会穿墙飞行的奇怪生物攻击你。我还不知道这怎么消失,因为我每次遇到这样都是必死。😂
游戏里还有手雷可以丢,但是,因为操作问题(又是操作)导致不是丢不中就是炸到自己。每次死亡又会重头来过也很烦,就不能一关一个保存点吗?话说这游戏好像没有主界面来着?还有射击的时候不能反头射击这点也要改进,瞄准和射击一起,我忍了。。。
就这么个游戏还要登录实名验证是我万万没有想到的,不过可以快速注册就是了。
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
4年前
1.00.51
有点硬核的一款动作游戏,其实看视频可以发现这是比较常见的横版游戏玩法,比如说魂斗罗,合金装备等都是这一类的,但相对而言此作有着更丰富的道具装备库,因为加上视频里的那一局算是玩过三局了,都见到了boss(就是图标里的那个家伙~),虽然都没打过,但是我发现这三局获得的道具几乎没有重复过……这不得不算得上是一个游戏特色了,道具和装备或者说buff的种类非常多,武器的样式,增加血上限的,增加弹跳高度的(金/银弹簧),甚至是改变移动方式的(气球)……气球是个很有趣的道具,使得主角可以飞,跳跃和跳下变成上浮和下降后就能够实现操控着无视地形移动,当然,实体墙除外。但令人头疼的问题或者说硬核的点就来了,操作变得不方便了,毕竟移动和攻击用同一只手操控是件难事。简介视频里的移动操作是摇杆一样的,但是实际玩起来却变成了左右,而且好像还没地方调,个人觉得这就是使整个游戏难度上升的一个重要的因素,要知道许多怪是会飞或者悬浮在空中的……不能向上射击就很难攻击到,幸好还有个呈抛物线丢出的手雷,不然就真的很难了。另外,游戏没有其他功能会略微降低游戏的耐玩性,暂停键也只是个暂停的功能,顺便列出当前获得的道具,如果能看道具的描述也还不错的,可惜没有。看到游戏是测试版了,所以非常希望正式版会加入和修改一些更方便的东西,另外的游戏功能比如说成就什么的也都是不可或缺的。游戏不大,但画面细节也是十足的,比如说弹壳飞溅,怪物和箱子的碎渣都为游戏增添了不少趣味。
HUAWEI MHA-AL00
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我也是有底线的~
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