大周列国志 - 评价
大周列国志
大周列国志
56个评分
7.7
包大小
315.9
MB
语言
ZH
简体中文
7.7
总分10分
17
20
15
1
3

用户评论

默认
酷酷跑网友_3583416 Lv9
1年前
1.01
这游戏可以的,可以由玩家进行操作,也可以全程由游戏进行托管,然后也可以选择中间部分玩家进行部分操作,这个游戏号称的全程历史推演,在游戏里可以进行三倍的历史推演。在游戏里的玩家也可以是扮演皇上的角色,属下的门客呢,会向自己请求一些方案。比如说像其他国家派遣一些间谍。但是这个间接通常都是请求派遣间谍的门客去担当的。而且这个失败率非常高。通常会了无音信。所以我不太建议玩家去派遣间谍。在游戏里粮食是一个非常重要的资源。很多动作都是需要消耗粮食。比如说去训练军队。开垦。去打别的国家都是需要消耗粮食。这个游戏的可玩度非常的高,而且很难打出游戏结束。而且如果玩家的地盘多的话,像方的附属国还会进行反叛。但是不用管他,他过一阵子也会自取灭亡。
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
1年前
1.01
一开始看到这图标吓死人了,又是兵马俑又是人皮肤的,都不知道到底是物还是人。这游戏感觉玩起来特别的硬核,因为里面有非常多的内容,像是什么攻城,还有和和别的主城来和平,或者是直接宣战,还有什么分配主帅这些,反正非常多内容就是了,让人一下子都搞不懂怎么玩。虽说游戏特别硬核,但作者还是准备了一个超长的新手教程给我们的,只要你认真玩完了那个新手教程,大概就会知道怎么玩了,就可以直接开始游戏不用教程来教你玩了,反正我是搞不懂怎么玩,连新手教程都是直接跳过不玩的。游戏在右下角那里有个加速时间的键和一个倍数的键,我直接把倍数给拉到最高,然后直接让它加速,结果我啥也没做,国家就直接灭亡了,当时差点没反应过来呢。玩这游戏最好是多存档几次,不然退出的话再进去进度就没了,存档刚好就解决了这个问题,我就有好几次因为没存档进度都没了。游戏感觉特别的硬核,似乎不是一般人能玩懂的,要专心致志去玩才行。
HUAWEI JKM-TL00
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酷酷跑网友_45905032 Lv8
1年前
1.01
《大周列国志》
较为硬核的策略SLG,模拟了中华文明中商周到春秋战国的部分古代史,相对其它大部同类游戏的简单机制便组成的整体,本作拥有复杂的外交内政等机制,能够让玩家更好的沉浸到游戏当中,能够真正体现出策略,相对来说学习成本也会比较高,所以需要玩家花费相当多的时间去了解游戏(简单理解就是门槛较高)
三个时代的剧情包,每个18再可接受范围只能,毕竟优质游戏的创造和维护都需要投入大量精力(个人来说稍稍低一些会更好),不过人物卖的比剧本还贵是我不能够理解的,不过对游戏内容和进程影响不大,买不买看个人能力和喜好
单论玩法来说,个人是非常满意的,拥有丰富的机制能够大大增加游戏性,同时也让玩家在游戏的同时不断摸索更多新奇的玩法,这一点便能够吊打一众看起来非常宏伟但却华而不实的许多同类,同时搭配足够精彩的内容,玩家拥有足够多的空间来选择游戏的发展方向,不会因玩法过于庞大而显得内容狭隘
最后就个人情况来吐槽,因为较为繁琐的玩法,教程则是必然的,但是学习的效率并不高,个人希望能够能够出一个剧情模式,结合教程的同时也能够让玩家更高效的进行游戏
总结,没有广告和少量氪金的优质策略slg手游,如果玩家热衷于策略游戏,那么拥有硬核框架的本作不容错过
Xiaomi 2206123SC
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酷酷跑网友_5120470 Lv9
1年前
1.01
这款游戏目前的剧本是比较少的,以华夏历史为题材的游戏的确少见(目前感觉国内手游做的最完善的是无悔华夏)本次的大周列国志,给我的体验中规中矩,玩法上和策略性上做的是比较出色的,整体的机制也偏向于复杂,节奏偏长,是一个适合长时间游玩下去的单机策略游戏,再加上题材方面合我胃口,玩起来是真的上头
首先先来说说游戏的几大亮点,最大的亮点那必然是策略性,军队,外交等各方面的体系完善的很很棒,宣战,刺杀,合纵,培养,朝政……内容丰富,机制复杂,确实需要花一段时间适应和研究,可玩度真的很高
然后游戏的地图还原历史, UI设计也比较可圈可点,对于新人也很照顾,可以调整模式,甚至有旁观模式自动推演,也有半自动有助于萌新更好的上手,各种规则设定也可以玩家自行调整,很照顾新手玩家了
游戏目前的剧本确实数量偏少,大部分需要付费解锁(喜欢的玩家可以付费支持一下国产的小工作室 毕竟这种题材的高质量手游太少了)
总结:质量非常高!!!无论是玩法上还是对于历史的还原度都是很惊艳的,复杂的机制,硬核的玩法,与无悔华夏相比二者各有各的特色,不过走的是截然不同的路线,推荐下载
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酷酷跑网友_5742277 Lv7
1年前
1.01
有点失望,和终测几乎一致,上线之后依旧有bug,甚至卡死。
依旧和终测一样不付费只能玩武庚之乱,尽管一个图也够玩挺久了,上线福利也还行吧 至少有送
游戏内容比较多,深入体验确实很不错,在很多方面都做得很好,但是战斗方面确实依托答辩,事件也比较少,选项有好有坏吧,反正两边不讨好,前期建议招多点隶工建粮仓,开发农田和水利,这样粮才会多,不然打起架来没粮食就尴尬了,兵也不要招太多,否则粮食负担太重
还有儿子的培养太浪费时间,一代不如一代,有这时间不如多娶几个生多几个,看看那个属性高
这游戏皇帝还是个高危职业,打起架来对面基本都会行刺皇帝,搞不好一下就被刺杀掉了,最好留些预备役找个谍战高的人保护一下自己,不然几年换一个皇帝谁顶得住啊
还有些武将,立了一些功就一直要给儿子分地,不给就一直请求,好了给了地成了另一个国,只算成了我的附属国,更离谱的是去进攻我的另一个附属国,还打输了,被灭掉了,真的逆天
打架的时候一定要看对面有没靠山,有靠山打了就多打一了,到时候就要读档了
游戏的自动存档是一年一次的,最好自己手动存档,不然一年这么久,中途寄了那就寄了
用人看属性和评级 评级地的产的贤能也低,一年能施的政就少了,甚至有时候还没有贤能宴请群臣,朝堂猜忌都满了
如果再优化一下上线这款游戏真的很不错,但终测距离公测时间太短,大概就是新增修改了一点就匆匆上线圈钱了,还是有点可惜的
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酷酷跑网友_52256306 Lv7
2年前
1.0970
目前我只把新手教程过了,信息量挺大的,剧情对我来说也能凑活(玩策略游戏谁看剧情啊୧(๑•̀⌄•́๑)૭。)
玩过的许多战略游戏,感觉这款游戏还不错,有发展空间。玩法丰富独特、历史性推演情节、加载速度快,不同于其它的战争游戏,多半枯燥乏味,界面或内容不协调,而这个界面精简,玩法很感兴趣,还是我最喜欢的时期,玩这游戏需要足够的耐心,因此玩法上也很细。里面很复杂,需要不断的去更换各种政策和去修改制度。让我玩到了文明系列游戏一样的感觉,不像其他游戏就一个玩法无脑打关卡。
自己也有一些想法:
童子求学和任务那个可以分开两个界面,粮草的收入和支出可以优化一下,要不然游戏可玩性降低了很多。君主死亡时和新君继位时可以加点东西,客卿和宗族里的人好多都用不上。
(最后:仅个人感受,不喜勿喷,每个人试玩都会是一种全新体验。想要了解还是推荐自己下载尝试,好与不好,只有试过,才能有理有据的讲述)
OPPO PEFM00
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酷酷跑网友_85729 Lv8
2年前
1.0970
一款历史策略游戏,游戏内容各种做的都蛮好的,虽然看起来很复杂,但是过完新手教程,弄明白游戏的内容,了解到一个国家的发展以及如何攻打其他国家,那么就可以感受到这款游戏的魅力,目前游戏仍在测试服,还有着一些不足,比如战斗场面感觉略显简陋,明明是大国对战,看起来就跟小孩打架一样,再一个ai感觉不够智能,仍需要好好调教一波,但是感觉很有潜力成为一款优质历史手游,期待正式上线后的表现吧。
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画风看着很不错,图标感觉兵马俑诈尸😂
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3
酷酷跑网友_2916914 Lv7
2年前
1.0970
这是一款历史策略➕模拟经营游戏,游戏的内容很丰富。游戏的画面与音效都很OK,让人有一种回到古代的感觉。注意 游戏的新手教程十分的重要,你不认真学玩的时候你会很懵逼。游戏最核心的地方,就是这些不同系统:外交系统、谍战系统、革新系统、战斗系统、招募系统、朝堂系统、宿命系统。个人感觉最重要的是这个外交系统,分为双边外交、多边外交和单边外交。每一种外交都有自己不同的内容,还可以与他国签署跳跃。游戏其他系统的内容也十分的复杂,所以游戏玩起来还是比较累的。游戏目前还在测试,个人感觉还是不错。感兴趣的小伙伴可以下载玩一玩,四星推荐!
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_5200504 Lv5
2年前
1.0970
游戏目前还处在测试阶段,不过我体验下来感觉游戏整体框架也已经形成了,所以正式服的改动应该只会是bug的修复以及小地方的改动罢了。
游戏整体感觉核心玩法还是集中在外交这个功能上,因为外交在很大程度上决定了这个国家的同盟情况,倘若自己的势力并不是处于优势的一方,那通过外交拉拢就是扩大势力的一个方面。同时每个国家都有专属的任务线,这种玩法还是很新鲜的。
我个人觉得游戏可玩性还是蛮高的,不过也需要一段时间的适应和学习才能得心应手,感兴趣的话可以试一试。
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酷酷跑网友_46825724 Lv6
2年前
1.0970
玩了一会这游戏,给我的感觉就是这游戏的信息量太大了,对于想玩的爽快的玩家来说,都是极其残忍的。对于这款游戏,我还是非常满意的,在游戏中,深深感受到了,没文化,真可怕的道理。我的天,东西太多了,满脑子疑问号。新手教程是这个游戏的精华,让我一目了然。知道如何经营一个国家,从弱小变强大。真的太棒了。一直喜欢玩文明,这款游戏完全可以满足我。虽有不足,但也只是刚开始,以后慢慢就好了。非常期待这款游戏未来的发展。
vivo V2118A
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