评价
帝国的第99次重生
71个评分
7.7
包大小
131.3
MB
语言
ZH
简体中文
7.7
总分10分
28
15
22
2
4

用户评论

默认
酷酷跑网友_48182956 Lv3
6个月前
1.2.10
挺不错的,推荐 就是有点搞心态,死了就重来
vivo V1813A
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酷酷跑网友_50646334 Lv6
6个月前
1.2.5
游戏可玩性还是有的,普通玩家基本都能玩到200到300年。但后面就太过于乏力,危机暴动过多,普通事件无法跳过(比如我不想招兵也不想学技能,因为都太差了,无法跳过导致一笔支出,有一次就因为这个导致后面没法招人物,滚雪球越来越难打)。综合7分吧。
Redmi 23049RAD8C
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酷酷跑网友_52856973 Lv7
7个月前
1.0.21
无聊
肉鸽元素没看出来,一个策略游戏,加上肉鸽的名号多少有点……
感觉挺无聊的,就是那几种发展宗教,科技什么的,然后征兵打仗,自然灾害和被夺权。
打仗就是你打我一下我打你一下的回合制,你可以给士兵装备一些技能让仗打的更快点。
国家人口到零就结束了,反正我人口就没发展到30个,随便来一次自然灾害都要掉5到7个人,侵略抵抗失败还要掉6,7个人。感觉你这自然灾害是席卷全国的一样,庞大的帝国被两三次自然灾害给整灭国了。
还有士兵和一些建筑的配色看起来真的很奇怪,冷暖色调互搭,你以为是冰与火之人?
Liantong VP001
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酷酷跑网友_53622798 Lv5
7个月前
1.0.21
玩了几天了,最多打到200多年,到后面越打越慢,人口都难上200,更不想后面什么联邦之类的
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_5310303 Lv5
7个月前
1.0.21
看评论识游戏 狗头.jpg
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酷酷跑网友_2326712 Lv6
7个月前
1.0.21
呵呵,难度太高了,玩到后面越来越难,危险太多,不充钱没办法玩除非肝到si,根本玩不下去
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酷酷跑网友_3711949 Lv4
7个月前
1.0.21
游戏的通行证和特权卡怎么解锁?
HONOR ANY-AN00
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酷酷跑网友_3932291 Lv9
7个月前
1.0.21
一眼就知道是哪个工作室做的了……
这美术风格,正常人类不太可能这样配色吧,很明显AI喂出来的,远看略显精致和新颖,而游戏的实质性内容则是一言难尽,“创意肉鸽”?!体现在什么地方?作者你自己列出来不觉得好笑吗……反正最后都是噶,好好好,这样玩是吧?卡牌类型但各种类型之间并没有什么区别,可能数值不一样,但感觉不到明显的差别,多来几次就会无聊了,更别说这枯燥的战斗画面💔
作者与其拎着AI绘画以及肉鸽不放,不如优化之前的游戏,何必换个背景,终究是换汤不换药,其目的可见不纯……
xiaomi Redmi Note 7 Pro
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
7个月前
1.0.21
简评中依然给游戏定位为肉鸽游戏,作为重度肉鸽游戏且肉鸽洁癖玩家自然毫不手软打出不及格。再看,哦,原来之前做过的几款“肉鸽”游戏也已经翻过车了,没想到一点经验都没有总结,换了个题材,换了个背景,再找AI跑一跑图,把原来的坑再踩一遍。我再强调一遍,如果有随机性就叫肉鸽,大富翁也可以是肉鸽,甚至锄大地都算肉鸽了,你不如说英语听力三选一也叫肉鸽得了。最致命的一点,缺乏通关的自由度,随机选项之间看不到明显的配合康巴,更不用说在通常情况下大约在200年前后难度突然飙升,硬是给你整一堆天灾直接把你送走,这不叫肉鸽,这叫皇帝允许你选择自己的死法。策略游戏讲求均衡发展没有问题,但是肉鸽游戏从来都不是保守得每一个属性都尽量一模一样,而是要保证存活的同时走出自己的流派,问题是现在某一个属性偏高时我完全看不懂有什么收益。生存类游戏通篇都讲求怎么活,没有怎么拼,怎么闯,玩家永远只会记得每一次失败时的挫败感,而不会有达成某个康巴时的成就感。
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酷酷跑网友_4536563 Lv4
7个月前
1.0.21
作者铁定在黑儒家,玩过的都知道不解释!
HONOR HLK-AL00
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没玩过呢 解释解释呗
7个月前 回复
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