评价
22个评分
5.9
包大小
70.6
MB
语言
ZH
简体中文
5.9
总分10分
0
6
10
5
1

用户评论

默认
酷酷跑网友_47739927 Lv8
7个月前
1.2.6
我记得之前玩过差不多的游戏
游戏有招募和探险以及副本等等
难度对于新手玩家也是很友好的
可以触发有利有弊的随机物品
需要注意饥饿对于队友和主角的伤害
升级建筑物品的资源有些难获得
不过确切来说游戏的画风比较偏向卡通
还算可以,不过没什么特点能够让人记住
回复详情 10 0 0
酷酷跑网友_2916914 Lv7
7个月前
1.2.6
一款地牢式角色冒险游戏,游戏内容蛮丰富的但玩久了会有一点无聊,而且那个体力设定挺无语的。游戏画面以及建模什么的都比较差劲,但游戏本身的质量还不错。游戏核心玩法就是通过冒险获得资源,去升级建设小镇。每次冒险角色都有概率会获得一个特质,特质有好有坏可以通过医院去清除或固定。游戏可升级的东西很多,前期资源不太够用,个人建议小型地图不用带奶妈,中性地图起必带奶妈且奶妈不够的话一点要多买点血瓶。游戏中角色升级不会提升属性,最快的方法就是去冒险或集市获取装备。个人认为游戏的质量还行,但一些设定不太友好,比如拿个背包永远不够用,不过拿来方式方式还是不错的,感兴趣的小伙伴可以试一试。
Redmi M2012K11AC
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_48233822 Lv9
7个月前
1.2.6
虽然是经营游戏,但是又是下棋的回合制类型。游戏和之前的款游戏有着异曲同工之妙,不能说是毫不相关,只能说是一模一样了,唯一不同的是这款要经营城镇。游戏中靠的还得是人物的血量和伤害,而只要人多就可以秒杀对方,但也是在伤害血量高于对方前提下,所以这就得去招募英雄了。游戏的bug在于没有了材料之后不能解锁医院,并且没有材料后又不能去冒险,所以就形成了一个循环的bug,够的玩家会卡进度。比较普通的游戏玩法,有bug也是挺恶心的。
OPPO PGJM10
回复详情 9 0 0
酷酷跑网友_1723869 Lv9
7个月前
1.2.6
游戏虽说是九游的,但玩着居然没有特别难受,就是背包格子一直不够用……
游戏时间长了会无聊早已料到了,所以建议在熟悉游戏所有流程之后可以搭配电视剧、听书之类的同时进行。毕竟这大地图只需要点一次目的地,战斗过程全自动,剩下的就是不停地点击。吃食物的确定,物品满了进行抉择的确定,最简单的选择,基本都不用动脑。
爽点在于角色的实力提升,肉眼可见,这就很舒服。小怪像是出了名刀一样,常见只剩一滴血到了开第二章地图的时候也都是见怪不怪了。
最想吐槽的地方是城镇里的建筑功能,医院或者酒馆,角色正在使用的时候就不能出去冒险了。不得不组多个队伍,实力重新积攒的过程是不好受的。这可能会极大的减少游戏寿命啊。
回复详情 9 0 0
酷酷跑网友_55422538 Lv5
7个月前
1.2.6
游戏是地牢探索类的。游戏就是走格子会消耗体力还有食物,还会增加压力,每走一步都要细心,战斗是自动的,有耐心的可以体验下。游戏中还有家园和抽卡,需要攒很多资源才可以,广告也不是强制的。这点挺好,喜欢这类的可以试试。
vivo V2301A
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_3722383 Lv6
7个月前
1.2.6
画风很有gba上的火焰纹章的味道,让我一下子就想起来小时候的那个夏天的…抱着想怀旧一下的心态我下游戏体验了一下,嗯…虽然感觉一点都不一样,但是该说不说游戏的特色还是有的,超多的关卡让人望而却步,但是一旦开了一把就根本停不下来,游戏的难度我还是可以接受的,并不算太高,在适度烧脑的同时游戏的体验感也跟着上来了,而且游戏中还有彩蛋,这是我没想象到的,也是无意间触发到了,不得不感叹这款小游戏的官方还是还用心的。
总的来说游戏的难度适中,既适合有此类游戏基础的玩家游玩,还适合没玩过此类游戏的小白成为此类游戏爱好者的敲门砖
HUAWEI ELE-AL00
回复详情 9 0 0
酷酷跑网友_46470658 Lv8
9个月前
1.2.2
小队探险+城镇建设的游戏,玩法上侧重还是小队探险,很平庸的2D画面,冒险类游戏常见风格
小队探险人物要靠抽卡,只能说攒钻不容易,且抽且珍惜,探险就是固定道路一格一格走,有很多分叉,所以想百分百探索要一直来来回回,每走一格都会增加饥饿值,可以吃食物消除,会遇到随机事件,有些会有选项,不然宝箱怎么打开之类的,战斗就是很常见的小队回合制了
说实话感觉本应该是建设城镇为主才对,探索物资真没必要这样子,探索半天,物资没多少,根本不够花的,有自动探索就好了,有一些自动化功能,但聊胜于无
资源获取真的太抠了,玩起来也挺无聊的,一般般,可以尝个鲜,肝就算了,要肝也必须爆肝,真的不值得
Redmi M2007J22C
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_55474620 Lv6
9个月前
1.2.2
这个游戏和电脑上的一款游戏〈暗黑地牢〉有点像,不过对比〈黑暗地牢〉这个游戏很简单,游戏就是走格子类的游戏,往前探索会消耗食物,食物和道具需要出发前购买,游戏里面每探索一次就会加压力值,开始战斗的时候不能自己操控攻击。
游戏里可以升级家园和抽卡,抽卡需要自己慢慢肝攒资源,游戏里面的建模还可以人物还算好看,广告可以自己选择看不看。
vivo V2055A
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_52733563 Lv6
9个月前
1.2.2
以战斗冒险为主线,经营小镇为辅的小游戏,制作较为精良,也不会有乱七八糟的广告。自动战斗回合制模式,很简单易上手,打怪与探索获得的资源可以用来升级自己的队伍,也可以建设小镇,使建筑更多样,可以让队伍成员进行升级、休息与治疗。在出征时最好带治疗可以续航,再加一个射速快的ad伤害也能够加满,自动挂机打怪分分钟赢了不怎么费心。冒险等级提上去BOSS等级难度也会上去,但是你只需要出征时选择自己想要的难度就可以,以队伍实力做决定。之后还可以解锁不同的地图进行探索,十抽保底出一个稀有英雄,但是真的好用伤害也高,人物战斗动态做的也很不错,值得体验。
HUAWEI ANA-AN00
回复详情 9 0 0
酷酷跑网友_50382676 Lv8
9个月前
1.2.2
看名字感觉象是个模拟经营游戏,不过这也不完全对,这游戏还带了一点点地牢探险的内容,这也意味着个游戏的内容非常的多。
哟咻的玩法个人感觉还是挺常见的,把模拟经营和探险结合在一起的游戏数不胜数,甚至跟这游戏基本一致的游戏我好像也体验过,也许是我记混了。游戏主要其实还是小队探险上面更多功夫,反倒是建设城镇相对没那么多细分,相对不会那么无聊。
不过这两头同时兼顾还是非常麻烦的,为啥不能自动化的,我既要想办法探索回来还要建设城镇,跟野怪战斗就够累的了还要给城镇发展,而且整个城镇基本都是为了这个小队来发展,这就很奇怪了,别的人不用消耗资源的吗?而且探险获得资源完全不够建设城镇的,除非氪金。
总的来说,游戏没啥亮点,这玩法也没什么创新,倒是这游戏非常的爆肝,而且资源总是跟不上,还需要你氪金,并不是很推荐
回复详情 10 0 0
首页 发现 嗨圈 消息 5 我的