斗罗大陆:史莱克学院 - 评价
斗罗大陆:史莱克学院
斗罗大陆:史莱克学院
46个评分
7.3
包大小
382
MB
语言
ZH
简体中文
7.3
总分10分
9
20
12
3
2

用户评论

默认
酷酷跑网友_52483 Lv5
3个月前
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经过两天共六个半小时的体验,该游戏中的玩法没有什么特别有特色的点,属于是传统换皮,自动跑图、到点打副本:装备、经验、各种培养材料等等,还有老一套的公会玩法,内容大差不差,基本上都有,如果长期玩的话肯定会很累。
当然,作为斗罗系列ip的游戏,魂师的成长体系(等级+魂环模式)在游戏中倒是还原得不错,在传送时可以看到身上的魂环,战斗释放魂技时也会显示对应的魂环,稍微肝一下提升等级弄新的魂环,算是斗罗老粉的一点执念了吧。
乐1S
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酷酷跑网友_12483 Lv5
3个月前
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动漫休闲党看过来
我是比较支持动漫的也希望有一款好游戏,但是市面很多同类游戏都做的不尽人意而且繁琐卡牌站桩,这游戏和同款对比来说算最好的后续会不会有更好不一定哈就目前看来喜欢斗罗大陆的动漫和同类游戏放心玩这个就可以了,魂兽猎杀组队副本随心放技能抛弃站桩自由探索世界拾取宝箱,自由传送自由交易,还配备系统回收功能而且不会差太多市场价,装备副本掉不肝没太多任务,休闲党动漫党氪金党都适合,总体来说比较符合口味,后续他们也会跟进优化,例如有些建模功能还有开放更多机型,都会继续优化,不过还是希望官方可以多增加一些游戏内角色语音以及技能语音和技能特殊释放特效还有角色自身语音和特效吧!
HUAWEI HUAWEI MT7-CL00
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酷酷跑网友_28977 Lv2
3个月前
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——优点与缺点
1.说是大世界探索,但其实就是一个自动寻路任务的换皮游戏。
2.这款游戏的玩法,是极其无聊,唯一的优点就是在还原度上还原了原著。首先是因为这款游戏在玩法上,就是套用了一个经典的MMO游戏框架,就是围绕着装备、属性等衍生的,唯一值得夸奖的就是,开发者在这之中进行了微量的更替。其中极具代表性的就是武魂,开发者将职业转变为了一个武魂形式,使得与游戏的核心相贴切,提高了游戏整体的还原。其次则是因为,这款游戏虽然进行了微量的革新,但是它的整体内容,还是极为老套的,将MMO游戏框架贯穿了游戏全局,类别于《逆水寒》,让人感到十分无趣。其中极具代表性的就是在战斗玩法上,玩家们在此玩法当中,只需要通过不停的释放技能,就可以击杀敌人,不具备任何的挑战性,所以就导致让玩家们感到没有参与感和成就感,反而让玩家们感觉到索然无味和淡而无味。
4G ZZBAOZ5
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酷酷跑网友_7137 Lv4
3个月前
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耐玩,但并没有想象中那么好玩的一款游戏。最起码在大世界探索的机制之上来看《斗罗大陆:史莱克学院》做的还算比较成功,但对于这种看似轻快化的游戏节奏而言史莱克学院自身真的做到了所谓的“降肝减负”了吗?答案自然不言而喻,虽然前中期看起来自身的基础游戏性并没有想象中那么庞大,但是真正促使自身基础内容进行质变的地方并没有隐藏在前期节奏过快的升级 体验当中,当游戏开始逐渐抑制玩家基础等级的时候对应的游戏内容也逐渐的展现了出来,首先游戏自身的完成度毫无疑问非常高,庞大的支线任务体系夹杂着大量的游戏内容都很好的贯穿了前中期对应的体验当中,大地图宝箱的设计加上独特的解谜玩法也给玩家带来的了很多的资源。
小米Max
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酷酷跑网友_26001 Lv5
3个月前
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【换皮仙侠页游评测】
斗罗大陆史莱克学院。。。怎么说呢,如果是冲着一个玩换皮页游的视角来看的话,这个游戏已经算是天花板级别的水平了,但是如果冲着高质量的MMORPG的手机游戏水平来看,比如说和逆水寒以及一梦江湖这种游戏比一比,斗罗大陆史莱克学院,算勉勉强强的达到了及格线的水准。
斗罗大陆史莱克学院是上海灵刃开发 ,中手游(做换皮IP改编的)以及贪玩游戏(做换皮传奇的)联合发行的一款大世界MMORPG手机游戏,强强联合属于是,我之前一度把这个游戏当成去年的奥特曼集结的正统续作,结果斗罗大陆的表现,其实还是挺不错的,或者说出乎了我的意料。
荣耀畅玩5X
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酷酷跑网友_64283 Lv3
3个月前
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众所周知,斗罗大陆也算是一个热门IP了吧,但是在这个游戏圈里还是没有厂家能做出吸引玩家的斗罗大陆游戏,基本都是一些烂大街的回合制卡牌手游。而《斗罗大陆:史莱克学院》这是一款开放大世界多人联机MMO的国漫手游,还是挺稀奇的,出于对斗罗大陆IP的喜爱便入坑试了试水。(○’ω’○)游戏如官方介绍的,遇山能攀、遇水能游,自由探索的斗罗开放大世界。斗罗IP的开放大世界确实很稀奇,向官方介绍这么夸张的本人也是更是没见过ヽ(・ω・。)ノ,游戏可以进行自由交易,甚至在斗罗大世界里烹饪、钓鱼、挖矿等,光听介绍我都觉得可以在游戏里养老体验乡村生活了
华为P9
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酷酷跑网友_14184 Lv3
3个月前
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斗罗大陆是一个比较老的IP了,同时它也是一个比较经典的IP,在大多数玩家年少;中青年时,都给玩家们带来了诸多的欢乐,使得留下了深刻的印象。也正因如此,许多开发商看见了这其中的商机和潜力,所以选择使用此IP创作出诸多的作品,使得为自己赚取盈利。但值得一提的是,他们所获得的盈利都是较差的,因为他们都秉持着一个永恒的规则“用心买IP,用脚做游戏”,《斗罗大陆:史莱克学院》这款游戏完美的符合了这样的条件,主打的就是“换汤不换药”,不进行任何的革新,就搬在台面上来,由此导致这款游戏的评分是较低的。
Meizu m3
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酷酷跑网友_53257 Lv2
3个月前
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2010第一次看斗罗大陆,当时还是高中,晚上晚自习结束后,用诺基亚打开浏览器访问笑趣阁追跟
十三年过去了,少年变成职场大叔,斗罗也从年轻人看的小说变成了年轻人看的动漫,而现在,还有了这青春版的斗罗,时光的河流从不饶过任何人。
这款游戏对于我这个三十岁的大叔来说其实不算友好,总体而言就是有点过于肝,三十岁的我既要面对职场上级下级的各种琐事,又要处理家庭里的各种事情,其实能够给予自己娱乐的时间很少了,所以前面首测的时候,玩下来我感觉特别累,很快弃坑Uo
vivo X6
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酷酷跑网友_5274795 Lv5
1个月前
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好玩
HONOR AGT-AN00
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