评价
11个评分
5.8
包大小
154.9
MB
语言
ZH
简体中文
5.8
总分10分
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6
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用户评论

默认
酷酷跑网友_2627450 Lv8
4个月前
2.8
感觉不少游戏都是第一眼看起来还不错,但是越玩下去就越不对劲。充钱的方面我就不啰嗦了,有影响,但是应该没那么致命(至少前面还能过),说一下游戏设置方面的问题。
肉鸽游戏最危险的设计是“非你莫属”,只有某一张卡、某一个技能才可以实现的重要功能,很容易出现两种情况,第一种是你找不到,大好局面直接葬送;第二种是你只能找,找不到不想玩,重开。现在能打后期的,以及能补血的卡,太过稀少,玩来玩去都是那几个套路,找到对策卡可以活,不然就是个死。
另一方面是平衡性,我很理解卡牌和技能有强有弱,但是既然做出来了,至少从设计上,他应该是有用的。现在就像是中餐煎炒炸卤炖样样全,锅碗瓢盆样样有,到了西餐,就给你一块生牛肉,啥也没有,你让我怎么做西餐?你干脆删了得了。
综上两点,游戏看似有很多任务,很多技能,但是“有效技能”太少,我相信绝大多数玩游戏都想赢的,这样一排除下来,可玩的内容实际上就很有限了。再玩几次,刷不到有用的技能,全是陪跑哥,过渡哥,就是没有C位,非常窝火。
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
7个月前
1.9
福利很差,玩了半天没个十连,闯关模式第几关来着首通能送一个。原来是卡一共也没多少,怕游戏一开始就都给你抽到手了是吧……以为是能领的奖励,掺着一堆广告按钮,商城里还一堆充值界面,再一看卡,全是熟人,酱紫收费也不搞原创是真省事儿啊。
平衡也差。赏金猎人太好用了,组一个财源滚滚羁绊,钱也有了,伤害也有了,这紫卡比金卡还好用是我没想到的。它的主动技能和赵云的一样,附加伤害根据现有钱币数量决定,后期秒伤能过万实在是太抽象了。这真的是紫卡的强度吗,金卡都想用来给打辅助了,精灵王子再加攻速,紫卡张飞减速,豪华阵容。
一共俩模式,难度差距太大。一个随便玩,另一个只能撑几波。槽点太多。
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酷酷跑网友_2916914 Lv7
7个月前
1.9
一款卡牌塔防类的策略游戏,游戏目前处于测试阶段游戏内容不算很多。游戏的战斗核心机制和自走棋差不多,通过卡牌羁绊获取增益效果。游戏还加入了抽卡机制,通过抽卡获取新的卡牌升级旧的卡牌。游戏目前拥有的卡牌以及羁绊不算多,并且游戏关卡游玩很容易让人感觉无趣。游戏的角色基本上都是那种潦草的画风,角色来直与东方历史神话以及西方神话,角色还是太少了一点。而且游戏目前最大的问题是,游戏画面以及游戏体验都不是很好,很容易让玩家感到无趣,希望官方可以往这方面下下功夫。个人认为游戏的整体质量有点拉胯,游玩的体验感也很差,不推荐大家去尝试。感兴趣的可以先关注一下,看后面官方会不会优化。
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我也是有底线的~
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