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Lv2
2018-08-29
1.5
总体来说很有新意。光是用食物这点来说。不知道现在提建议来不来得及: 1.市场上按照星级来判断搭建队伍的模式太过烂俗。二星三星食材完全没有什么地位,这样辛苦画它们做什么呢?who care?每个食灵都有自己的特色,每个人可以按照自己的喜好搭配不是更好吗?毕竟四星五星实在不多,搭配起来每个人都一样,毫无特色。二星三星某些掉落率很高当做喂料,其它就像是四五星出率低点用作收集,自己搭配战队这样会更让人高兴。某些食材可以超超超稀有,并且固定得到数,比如,固定整个系统三百只,只有三百个人能得到。这样不会每个死命抽的都得到以至于烂大街。死氪的人出率可以高一点以免造成金主大人心理不平衡,但至少十分之一需要流入微氪与不氪党。 某些呼声高的自由材料以后可以微量复刻。容易得到的永远不吸引人。 超稀有食料每周更新这样? 2.装备太多,集成一套有加成的想法固然不错,但是感觉装备比食灵多有点主次不分了阿。毕竟一个食灵好几个装备,如果有好几套数量就太!多!了! 当然如果不是一个一个抽装备而是一套一套抽装备那另当别论,怎么改进…… 我建议和换装系统融合一下,弄成可视的。换装系统可视然而并没有什么卵用。如果换了装以后技能会改变或者会变身(原本普通的数值变得逆天)我想游戏的可玩性一定会变得高很多。 3.页面超乱。 冒险的标牌不是比别的大就好了,换个颜色让人一眼看见好吗?还有其它的选项,我真的找不到哪里是哪里。 食灵的调整页面感官也很差,标明队伍的标志感实在太差,甚至都不能按攻击力什么的排列。唉。 装备界面就更乱了,那么多装备,无法按自己的套装排列,都长一样,只有小小的文字说明。 怎么改。。。?这方面我不大懂。。。但按目前这情况我怀疑正式运营之日很难达到标准。 页面可视化我绝对给差评!可视化很重要!真的很重要! 4.宵暗居然不能收服!居然没有黑暗战队!这就很可惜了!我想应该有不少人会喜欢的。
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说得好。
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其实有些三星战神是可以养的,五星有些还是废,你打pvp会发现好多三星四星角色。
5年前 回复
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