杀戮之路
Lv4
2018-12-08
2.1
不是我说,你们就算来一万个敌人也碰不到我一根毫毛 游戏的玩法上得到了一定的创新,不仅可以一边体验战斗的快感也可以体验下轻微烧脑的感觉。简单的画风,几乎一块地图也就一个色调,人物的刻画也非常简单,可以说也就是一根笔直的木头多了些复杂的陵角罢了。 不过这些等等的粗糙都掩盖不住游戏独一无二的玩法,游戏会在一个平面上给你放上几个敌人,当然不可能是让你按按攻击键,移动键那么单调。这里面人都是可以做到一刀秒杀的,也就是说一瞬间要么你秒他,要么他秒你,所以面对多个敌人玩家必须要有计划一个个进行击杀。不然即使主角光环再厉害,也跑不过近距离敌人的一刀杀。而且每一个敌人只要他还活着他们就会一直朝你涌来,一步错介玩蛋。 所以啊,没用一举成功的武士,只有经过层层磨炼后老道的武士。到了后面的关卡玩家往往需要经过多次尝试,才可能击杀所有敌人。
HONOR COR-AL10
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人物模型粗糙是一种多边艺术,不懂请不要瞎说
6年前 回复
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艺术真厉害。我是看不懂了。
5年前 回复
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回复 吾良 : 的确是一种艺术哈哈哈哈
5年前 回复
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那是画风的不同而已,就像虐手残党的《无尽之魂》。
5年前 回复
7
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