波姆波姆团
评分 8.0 | 评论 5 | 179.7M
Lv4
酷酷跑网友_2624866
Lv4
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2018-12-10
1.3.95
玩了5个小时后对这款游戏有了一个基本认识,给各位想要尝试的朋友一点客观评价。 1.玩法方面,怎么说呢其实就是皇室战争翻版(看着名字以为是pc动作游戏街头篮球手游版的同学可以重新考虑了)虽然是翻版但并不意味着这款游戏不有趣,和皇室比核心玩法基本不变,用卡牌召唤npc和使用法术进行互相伤害,不过有趣的是把胜利机制从推掉防御塔替换成了一个类似美式橄榄球的送球达垒机制,策略感更低,解场节奏更快,翻盘难度更大,时间更短 2.卡牌收集和养成方面,0氪和轻氪(30元以内)玩家收集和养成卡牌的速度会非常满(就目前来看0氪玩家基础毕业时间绝对大于4个月,全部毕业永远不可能),每天通过竞技获得的金币相当可怜,一平均一把25左右,而一包卡(只有一张)350金币。另外金币只能抽金币池的卡片,很多高级和限定卡牌都在氪金卡池里。 3.充值方面,套路很多,从低到高的人民币礼包,各种档位的首冲双倍,充满了快餐的气息,其中以88元的永久特权为首,吃相相当难看,因为不管任何游戏一旦有永久的氪金特权都是对新手玩家的毁灭打击,新老玩家差距会特别大,唯一的解决方法就是未来不停地开新区,开新区,吸血,合区,这恶心的套路,啧啧啧,国产手游都毁在上面了,但如果想圈一波钱就走倒是个不错的主意,但是以pvp作为核心玩法的游戏,不停开新区等于送死。 4.游戏观感方面,讨喜的美式卡通风,除开联动卡外全部以动物作为主题,有丶《疯狂动物城》的感觉洽和这类休闲游戏的主题,ui方面相当清爽,各种氪金推销不点开活动或者商城就不会在眼前乱晃,加分。 5.最后特别说一下,官方通过刷5星送礼包的方式诱骗玩家刷分的行为十分可耻,非常卑鄙,每个新游戏都像你这么搞tap的评分标准将毫无意义,建议赶紧废止,并在论坛发帖道歉。本来纯粹从玩法和有趣程度来说我是相当愿意给你们一个5星好评的,但是因为你们可耻的行为我要给你们一个教训,只给4星,希望你们真的愿意去做好去运营好一款游戏而不是圈钱就跑路。做好一款游戏的野心和“吃相难看”对一个玩家而言十分好分辨,别把玩家当傻子。 分――――――割――――――线―――――^ω^― 一周之后,再来评价,总体来说,体验良好。 1.bug方面:的确一开始游戏bug非常的多,聊天室的屏蔽功能会直接导致游戏崩溃,不过ty虽为业内有名的韭菜狂魔,但在游戏制作的态度上还是相当端正的,7天以来,每天都会有间断性的1小时维护更新,这一周的更新数量甚至超过了很多辣鸡国产手游两个季度的更新量,游戏崩溃和服务器延迟的情况越来越少了,心疼贵公司的程序猿,每天4点到5点更新也是相当的猛士。 2.游戏环境方面:单排的话比较吃单卡质量,随着玩家们水平的提高,堪称修罗场,现在我段位在全明星130星左右(因为ig夺冠这几天回归英雄联盟确实没怎么玩),加时局越来越多,基本上都是一个小的操作失误就会决定生死,玩着很刺激,就是比较累人。 双排方面就比较有意思了,非常看重双方的卡组配合相性,比较常见的高胜率搭配是一人主tank加灌篮高手,一人主输出加解场法术,相对于单排来说,双排的差距更加悬殊,同时也更轻松一些,卡组相性有差距基本就是碾压,对单卡质量要求反而相对低了一些,更看重俩人的团队配合。 jjc:恩。。。jjc实在是很难让人有勇气进去,首先卡片都是满级的和自己天梯用的穷酸卡组有天壤之别,技能属性什么的都不知道强加到什么地步,我基本没时间玩jjc这里就不多评价了。 3.副本问题,副本其实也就还好,当成每日福利的一部分就好了,送经验和金币的 4.还有这个游戏是可以肝的,打赢氪金大佬也没有想象中那么难,王者分段的人基本都是300星以上,我决定放弃冲超巨了,太累。 5.除了玩法开始疲劳外其他没什么大问题,能把聊天室做好就完美了(别崩溃了)
玩了5个小时后对这款游戏有了一个基本认识,给各位想要尝试的朋友一点客观评价。 1.玩法方面,怎么说呢其实就是皇室战争翻版(看着名字以为是pc动作游戏街头篮球手游版的同学可以重新考虑了)虽然是翻版但并不意味着这款游戏不有趣,和皇室比核心玩法基本不变,用卡牌召唤npc和使用法术进行互相伤害,不过有趣的是把胜利机制从推掉防御塔替换成了一个类似美式橄榄球的送球达垒机制,策略感更低,解场节奏更快,翻盘难度更大,时间更短 2.卡牌收集和养成方面,0氪和轻氪(30元以内)玩家收集和养成卡牌的速度会非常满(就目前来看0氪玩家基础毕业时间绝对大于4个月,全部毕业永远不可能),每天通过竞技获得的金币相当可怜,一平均一把25左右,而一包卡(只有一张)350金币。另外金币只能抽金币池的卡片,很多高级和限定卡牌都在氪金卡池里。 3.充值方面,套路很多,从低到高的人民币礼包,各种档位的首冲双倍,充满了快餐的气息,其中以88元的永久特权为首,吃相相当难看,因为不管任何游戏一旦有永久的氪金特权都是对新手玩家的毁灭打击,新老玩家差距会特别大,唯一的解决方法就是未来不停地开新区,开新区,吸血,合区,这恶心的套路,啧啧啧,国产手游都毁在上面了,但如果想圈一波钱就走倒是个不错的主意,但是以pvp作为核心玩法的游戏,不停开新区等于送死。 4.游戏观感方面,讨喜的美式卡通风,除开联动卡外全部以动物作为主题,有丶《疯狂动物城》的感觉洽和这类休闲游戏的主题,ui方面相当清爽,各种氪金推销不点开活动或者商城就不会在眼前乱晃,加分。 5.最后特别说一下,官方通过刷5星送礼包的方式诱骗玩家刷分的行为十分可耻,非常卑鄙,每个新游戏都像你这么搞tap的评分标准将毫无意义,建议赶紧废止,并在论坛发帖道歉。本来纯粹从玩法和有趣程度来说我是相当愿意给你们一个5星好评的,但是因为你们可耻的行为我要给你们一个教训,只给4星,希望你们真的愿意去做好去运营好一款游戏而不是圈钱就跑路。做好一款游戏的野心和“吃相难看”对一个玩家而言十分好分辨,别把玩家当傻子。 分――――――割――――――线―――――^ω^― 一周之后,再来评价,总体来说,体验良好。 1.bug方面:的确一开始游戏bug非常的多,聊天室的屏蔽功能会直接导致游戏崩溃,不过ty虽为业内有名的韭菜狂魔,但在游戏制作的态度上还是相当端正的,7天以来,每天都会有间断性的1小时维护更新,这一周的更新数量甚至超过了很多辣鸡国产手游两个季度的更新量,游戏崩溃和服务器延迟的情况越来越少了,心疼贵公司的程序猿,每天4点到5点更新也是相当的猛士。 2.游戏环境方面:单排的话比较吃单卡质量,随着玩家们水平的提高,堪称修罗场,现在我段位在全明星130星左右(因为ig夺冠这几天回归英雄联盟确实没怎么玩),加时局越来越多,基本上都是一个小的操作失误就会决定生死,玩着很刺激,就是比较累人。 双排方面就比较有意思了,非常看重双方的卡组配合相性,比较常见的高胜率搭配是一人主tank加灌篮高手,一人主输出加解场法术,相对于单排来说,双排的差距更加悬殊,同时也更轻松一些,卡组相性有差距基本就是碾压,对单卡质量要求反而相对低了一些,更看重俩人的团队配合。 jjc:恩。。。jjc实在是很难让人有勇气进去,首先卡片都是满级的和自己天梯用的穷酸卡组有天壤之别,技能属性什么的都不知道强加到什么地步,我基本没时间玩jjc这里就不多评价了。 3.副本问题,副本其实也就还好,当成每日福利的一部分就好了,送经验和金币的 4.还有这个游戏是可以肝的,打赢氪金大佬也没有想象中那么难,王者分段的人基本都是300星以上,我决定放弃冲超巨了,太累。 5.除了玩法开始疲劳外其他没什么大问题,能把聊天室做好就完美了(别崩溃了)
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