评价详情
Lv5
2018-12-13
1.0.0
本来想给个四星后来觉得实在是给不下去…… 其实一开始我下载之前根本没有看到“大型多人协作RPG”的,进了游戏首先就是一声卧槽……后来慢慢适应了也还行。 然后就是打地这个问题。年幼无知的我主队一到8j立马气势汹汹开往4级地,然后呢?全军覆没。 这时候的我终于明白了战报是干嘛的,点开一看,嘿,对面15j呢!8j怎么打15j啊。要我把技能全升满之类的吗。我觉得攻打标准至少应该上调3-5级,但是,那样在低级地里挣扎太难受了…… 还有一个点,花和石头的问题。莎华消耗速度真的太快了,快到爆炸,与此同时我的幻光(可能是因为学生党不怎么肝)基本没用完过……32w就是32w,你大爷还是你大爷。所以我想说,这两个收获速度真的有必要改改。 关于英雄委托的问题,我跳转,好,十分钟,接任务,我去,找谁完成任务啊?!难道不应该有下一个跳转到完成委托那一方去吗?! 以及各种训练提取什么的,这些都要指挥令……一共就20点,一小时回复1点,90瑟瓦才3点,这个……果然是想减轻玩家游戏压力吗……但真的很不爽啊!!我觉得延长时间可以但是指挥令限制太难受了!! 关于编队,其实你只能用15个英雄了。只要一开始养这支队,就再也没有回旋余地了。低级的时候还行,到了高级,基本不可能换。不,我觉得连这个基本都没有。这个设置不是很不合理吗。 还有技能突破界面,我连该突破哪个都不知道,你至少应该告诉我这个技能谁带着吧?这样我才能决定突破哪个不是吗? 庭院系统的话,还可以吧,但是能做探险类食物的为什么只有两个做特殊食物的有好多个啊……探险的时候还只能带一个特殊食物,这配比怎么有点怪怪的。 还有好感度系统,为啥只能通过庭院获取啊……一次就那么一两点,结果升一级要1k……是舒适度提上去好感度获取才能提上去吗?但是这个家具 制作条件太苛刻了吧 我看着那么多材料感觉像天文数字 啊,关于庭院,我希望能出家具互动…… 最后称赞1下爆率8,好像是2%?但我抽到ssr的概率也还行……这就是1%的力量吗 然后赞立绘赞动画……还要称赞和我一条线的伙伴们,谢谢你们让我一周没上bp4k瑟瓦……
10 0 0
首页 发现 嗨圈 消息 2 我的