天空之门
Lv4
2019-03-16
1.39.0
整个游戏的宣传单纯只强调了画面,果然进游戏之后就会发现,除了画面勉强及格以外,基本没有任何可以拿的出手的地方 玩法就是单纯的无脑下一步自动任务,按等级解锁的各种日常与活动,以及无限挂机刷怪。常规圈钱游戏那一套 前期任务还非常耗时间,第一天一直点下一步都得点好几个小时。 游戏内战力计算的很明确,只要是提示你战力不足的活动,基本就算你手动也是打不过去的 而提升战力的方法多种多样,但离不开的一点就都是各种花钱能直接买到数值的提升 各种充值活动品种繁多,尽管游戏内设定玩家可以通过出售物品给其他玩家这个途径来赚取钻石,但是由于物品获取的门槛非常低(挂机刷怪就能获取)导致各种工作室批量挂机产出,各种互相压价,导致正常玩家手里的那点材料根本就没人买(或者说游戏内各种拖很多,他们根本就不会去真实消费,所以拍卖里面的东西也卖不动) 公会的设定简直奇葩,玩家一键申请就默认只会去最上面第一个公会,然后这个公会就能***人,让别人进去捐了东西就踢掉,以此来快速提升公会等级,然后恶性循环继续霸榜,直到吧服务器内少量的花钱玩家全招进去,然后利用人多的优势继续垄断服务器内的各种本应分给正常玩家的资源。 学习传奇类手游的各种坑钱设定,比如充值一定的VIP等级才能进入的各种刷装备地图,以及单人独享的个人 BOSS 作为一个还在删档内测阶段的游戏,居然开服第一天就直接加开了几十个服务器,开启跑服模式。摆明了就是要能圈一点是一点,吃相实在难看。
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