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Lv6
2019-05-14
1.3
这种益智类游戏一般不出意外都会给较高的评分,因为只要解谜方式有趣,情节设计巧妙,玩家一般都不会挑刺的,这种游戏的主要点在于情节,画面之类的都是次要的,但是这款游戏的画面有这很明显的瑕疵,主要是这个瑕疵就在开场动画中,不得不提。在主人公发现起晚了向学校奔跑的过程中,这个过程背景几乎是全蓝的,我想即使有一些蓝色叶子的树木,也不可能全身都是蓝色的吧,背景一篇蓝,看着很是不舒服,希望可以优化一下。 这些都不多说,直接说游戏吧。版本1我没有玩过但是想来也是非常有趣的。首先他的选题就很大众化,老少皆宜。迟到的经历想必或多或少大家都会有过,所以这个话题很能引起共鸣,通常躲避的方式可能就是翻墙了,这款游戏开阔了大家迟到时溜进校园的思路。开个玩笑,这些方式现实中必然是不要轻易模仿的,无论是实现的可能性还是后果都难以掌控,千万不要模仿哦。 和大部分益智游戏一样,游戏中不仅仅有着达成目标的道具,同时也有着一些混淆视听的道具,当然大部分都是必要道具,玩家需要加以区分。和市面上现行的大部分单机游戏一样,玩家可以通过观看广告的方式来获取解谜提示和答案。这些都是很通用的介绍,再说点不一样的。里面有个关卡很有意思,这一关你必须要失败一次才能获取通关道具,很特别的设定,如果多一些这种设定想必游戏的呈现会更加异彩纷呈。 游戏通关大概一个小时以内就足以完成,整个游戏的关卡大多充满着诙谐的风格,在最后一关很特别的设置了一个暖心的关卡,主人公需要在石头滚来的时候和主任一起推石头,之后主任会赞赏你,少有的没有出现刁难别人的关卡,而是互相帮助,这是让我觉得很暖心的一个小情节。 最后再谈谈游戏另外一个小瑕疵吧,有些道具在主任的旁边,拿取的同时为什么不会惊动主任呢,当然这是游戏我们本不必纠结于此,但是如果能以更好的形式呈现这些反现实点,那么游戏会更加完美。
OnePlus ONEPLUS A5000
11 0 3
我就来”挑刺”😏 日本此类游戏的爆火吸引了很多中国厂商模仿。
5年前 回复
3
回复 齐德隆齐东强 : 比如中国式熊孩子,很神回避一样
5年前 回复
5
回复 落叶枫拙 : 黄岛大胃王等等,核心玩法一样的
5年前 回复
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