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Lv8
2019-06-09
3.0.1
游戏做的很一般。 各位可能觉得这个游戏挺有趣的,为什么我给这么低的分。首先是做一个物理解谜类的游戏并不难,顺便上这样的游戏已经非常成熟了。第二就是我寻思这里面物理成分也不高啊,说白了,这就是像拨开关一样,你只要按顺序拨那几个开关,你就可以过,我觉得这跟“解谜”扯不上什么关系。 像这种物理解谜类的游戏非常多,也非常古老了,其中优秀的游戏自然不占少数,割绳子是我比较有印象的一款游戏,一开始在小游戏网上看到的吧,具有很好的画风,同时关卡的设定也非常的多样,游戏中的道具层出不穷,体验算得上是非常棒了(森林冰火人就算半个物理解谜类游戏,物理在其中占的比重非常大) 反观这个游戏,有点像是粗制滥造了。除了人物设计多了几个皮肤,加了一些沙雕动作之外,无论是场景还是道具元素,都是千篇一律的简约几何。不是说我不喜欢简约的风格,简约风格也可以做的非常吸引人的,更何况游戏全局的风格并不统一,游戏中的“火花侠”(妈呀这名字太土了)是沙雕风格的,整个游戏的界面是促销风格,游戏的环境却又是简约风格,非常突兀。如果设计师不是为了偷懒,那么他就是审美有问题。 整个游戏设定给人一种怪怪的味道。反观其他的游戏,有的游戏目标是要给杯子装满一杯水,有的游戏目标是要保护气球不被破坏,有的游戏目标是让小怪兽吃到糖果。这个游戏的目标是要把一个头会发光的人淹死(淹死之后他还会跳舞)。 你就是画个鞭炮我都可以接受啊,画个人是要干嘛?这个游戏跟人有一点点关系吗?我的猜想就是: 画鞭炮的话就不好弄皮肤,所以就给他换一个人,这样就可以给他套上各种各样的皮肤,兴许玩家喜欢这些皮肤顺便给我冲个钱什么的。。。 这操作真骚
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