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Lv9
2020-02-11
1.0
简单明了的游戏名总是能够给人很深的印象,此作也是如此,凭借着非常养老的游戏形式带来不一样的游戏乐趣。游戏整体来讲很像超级大众的爬塔游戏,计算攻防,在攻击之前就能算到攻击之后的结果,每一步都要看看值当不值当,衡量付出和得到的,算算到底赚了没有……进入游戏后,点击在门附近的石块,翻开来看有什么,有些是会立即触发的陷阱,有些是选择适当的时机再服用的道具,还有就是必须要有的怪。除了怪物,个人比较讨厌的就是酸液,它的效果是会随机毁掉一件身上的装备,由于商店不是每一关都能见到的,所以预备上一两件装备我觉得也是蛮有必要的。还有比较令人讨厌的是直接伤血的事件,比如说断头台,给角色一个负面状态,比如说瘴气什么的。大部分砖块地下是空的,但相对而言不好的东西往往会更多,所以一般情况下我都是在找到钥匙之后就不会再去涉险了,把能翻开的翻开,被怪物挡住的就不再理会,果断一点,犹豫就会白给……除了有集齐三个给奖励的那个,就像是在和你捉迷藏一样的那个人,找齐不仅会回血,还加攻击,性价比还是相当高的。在游戏外可以切换角色,看一看它们的技能,选一个适合自己的,每层限用一次的技能一定要记得用,反正也不会消耗什么。再有就是在地牢中冒险获得的金币可以在右侧升级被动技能,这意味着每一次进入都有可能会使自己变得更强,最高层数不断上升是必然的,所以千万不要气馁。总得来说游戏性一般,主要还是偏于休闲一点,不过在制作上音效方面搭配的很不错,每翻开一块都可能会有惊喜,没事来两盘,就算突破不了,赚赚金币也未尝不可。
HUAWEI MHA-AL00
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