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牛仔对决(测试版)
评分 5.4 | 评论 1 | 51.1M
Lv6
酷酷跑网友_2410859
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2020-02-15
4.3
挺简单的对决,唯一觉得不满意的就是每次抽奖获得的武器都不能获得,我自己转的为什么不能拿?! 首先先来说说这个不同于其他设计游戏的操作。虽然扭转的操作让我感觉不太适应,但转动时的触感很棒,所以我会多加练习适应的。 普通关卡与boss关卡的区别还是蛮大的。往普通关卡的时候也分了两种,一种是自己对战,另一种就是相当于控制别人击杀他们的自己人。 虽然boss关卡也是控制人的一种,但唯一不同的是,boss不会有攻击伤害。只要做的就是扭转好角度,然后一击致命。 这个游戏还可以利用到身边的容易发生爆炸的易燃物品,也可以击杀敌人。但是要注意到的细节就是不要打在墙上容易反弹到自己身上,这个也要掌握好角度。 现在玩到第十关了,其中会偶然出现不用控制角度的一关,像这个关卡的话,就只发子弹就可以,相比来说更简单了。 总结来说相对于玩法来说,我更加喜欢游戏的风格,当然也喜欢玩奖励关卡。
挺简单的对决,唯一觉得不满意的就是每次抽奖获得的武器都不能获得,我自己转的为什么不能拿?! 首先先来说说这个不同于其他设计游戏的操作。虽然扭转的操作让我感觉不太适应,但转动时的触感很棒,所以我会多加练习适应的。 普通关卡与boss关卡的区别还是蛮大的。往普通关卡的时候也分了两种,一种是自己对战,另一种就是相当于控制别人击杀他们的自己人。 虽然boss关卡也是控制人的一种,但唯一不同的是,boss不会有攻击伤害。只要做的就是扭转好角度,然后一击致命。 这个游戏还可以利用到身边的容易发生爆炸的易燃物品,也可以击杀敌人。但是要注意到的细节就是不要打在墙上容易反弹到自己身上,这个也要掌握好角度。 现在玩到第十关了,其中会偶然出现不用控制角度的一关,像这个关卡的话,就只发子弹就可以,相比来说更简单了。 总结来说相对于玩法来说,我更加喜欢游戏的风格,当然也喜欢玩奖励关卡。
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