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Lv8
2020-02-24
F:con刺立.png
呃,玩完游戏后再看评论的我感觉我有必要给这游戏反驳一 小下~ 其实说呢,也不是最渣最烂到地底下的那种游戏。题材——略显普通,之前玩过很多游戏都差不多,人物居然也差不多,建模都省了.....(详情请参见猫里奥等魔性游戏)这里感受到制作者似乎诚意稍微欠缺,你好歹也换个人物啥的嘛....... 控制——很鸡肋的扭杆,没啥用,你也不能上天,只能左右移动....左边的射击键和跳跃键,射击没什么毛病,跳跃就是在角落,很容易摁错,也没有自定义按钮的.....玩起来操控体验很差。 为什么我还能给个两星呢,游戏体验这么差,操控又鸡肋,画风也没创新......其实这游戏也有可取之处,比如:死了多次你就会发现,人物的移动速度变慢了,哦应该说是“那个游戏时空速度”变慢了,而且不知道是我没嗯到还是游戏机制,死了多次还会跳不起来,对于一个“就是让你往“死里”搞的游戏”来说,更是.....怎么说呢,你说他聪明反被聪明误也可以,你说他有创新也OK.....你搞个这么个机制就等于——死了多次之后你过关的难度会变化(因为我玩过,并不是变慢了就难玩,只要死的次数刚刚好,再有一些预判,会比初始没死过的要容易许多)但是一旦过了“这样的机会”几次之后,你还是重启比较好..... 除此之外刚开始问你是不是高玩的时候,谦虚的我当然是摁了“存档”,后来我第二次玩的时候试着点了一次“我是高玩”——他会一直弹出这个对话.....所以你也只能点存档.....这东西没啥好说的,因为这游戏主题就是这样..... 以上就是我对这个游戏的感受,呃,这游戏应该说是有创新的一点,但是因为玩多这类型游戏——刻板印象束缚住我们,这无可避免,但是对于新类型的游戏又会没多大的兴趣.......盗版换皮游戏的泛滥成灾也许就和这个有关吧(当然还有最重要的资金问题)哦扯远了—— 游戏就是一个故事,不同的人读出来的也不同,因为: 我们不一样,每个人都有不同的金鱼(滑稽)
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