量子特攻
Lv6
2020-03-25
0.100.317
(尝试控制字数....) 网易对于吃鸡游戏的人海战术背景下诞生的一款优秀的吃鸡游戏。 「特色」作为一款吃鸡游戏,本作最大的特色就是攀爬系统和高处下落可以开降落伞的机制,其次则在于不使用现实中存在的武器而是另行虚构,与游戏的武器核心系统完美结合。最后则在于游戏的机仆的技能系统了,各种技能甚至给人一种apex的风味。 「画面」既然是网易,那画面一定不会差。虽然网易的游戏吃相都很难看,但是游戏质量都不会差。本作的画风比较偏科技风,而画质则可以达到非常高的水平,虽然不如网易武侠的随便一截图都是海报的效果,但画面表现仍然不俗。不过因为战魂工作室的渣优化,掉帧的情况常常出现,不过还在可以接受的范围吧。 「手感」网易游戏最饱为诟病的就是手感了,网易在第一次吃鸡游戏的斗争中输掉的原因很大程度上归结于荒野行动和终结者2的差手感。但是本作中可以看到网易对手感进行的努力,手感相比之前可以说是提升了不少,尤其是翻滚系统,这使游戏虽然有点像堡垒之夜,但反而有提升。这次我真的拜倒再网易脚下了。 「设计」本作的UI设计是比较偏质感的风格,而且一些UI切换的翻转动画也是让我赏心悦目(本人是好看的过渡动画和UI的狂热追求者)。而让人感觉节奏非常快的操作也和设计不脱干系,虽然氪金点非常多,但是真正要获得提升其实还是需要肝,因为机仆技能都要升级才可以解锁,而高级的技能都很强力。而且这个经验和金币的加成卡也是非常不错,采用的是数值累积的方式而非时间累积。 「总结」在网易使用人海战术的大环境下,本作能够活下来并且迅速开服是有原因的。游戏的质量确实很优秀。与迟迟不推出国服的机动都市阿尔法不同,本作的画风等设计都十分的接地气而且优秀。虽然我一直在骂网易,但是这一次我真的投敌了。
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你到底打字打了多长时间?打了这么多字
2年前 回复
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