苏打地牢2
Lv7
2020-06-05
1.0.0
游戏画风不一定好看,但复古是真的复古。 不是所有的像素风都是复古风,复古除了要低像素之外,人物要又胖又矮,并且没什么细节,然后整个画面颜色非常多,还是高饱和度的(不信你看看新手关) 倒不是说这游戏的画面有多劣质,而是说这游戏的复古做的非常有味道。像这种刻意做旧的游戏还可以看看铲子骑士,神之亵渎等等。 前期我差点就弃坑了,因为前期完全就是站撸游戏。自动战斗一开往那一放,其余的就交给电脑。你说策略什么的,在前期几乎不存在。因为人一多就先下手为强,一人一下没什么怪顶的住,假如遇上强的怪,那也是属性决定一切。精心计算和电脑乱打一通不会有太大差别。而且这个游戏流程非常线性。虽然是地牢,可是一点随机的味道都没有。前期基本上就是反复的刷关卡,修缮一下自己的小酒馆,怪物也是重复的,前面几个角色也就是伤害防御高了一点点。这么无聊的一段竟然不能跳过动画。 到了后期渐渐有些好转。装备一多,人物的技能也就多了起来,这个时候才需要考验一点技术,比如集火背刺。但还是一样,人物属性对游戏结果的贡献要远远大过技术,技术只是锦上添花而已。比起技术更重要的是阵容搭配,以及人员保护。比如说牧师,牧师每回合都会提供一些治疗量,也就是说牧师活的时间越长,团队受到的治疗就会越多。 前期有些无聊,到了后期还行。
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