合成动物
Lv7
2020-06-07
200261
作为一款生存游戏来看的话有很多不足(比方说装备对天赋要求太大什么的),但当做战斗游戏来玩就很有意思,选择两个动物合成之后你会获得一个技能(好像是随机的吧),巨大化可以让你前期无压力升级,美中不足的就是生存材料有点难找,要做一把剑往往要翻山越岭找材料,好不容易做出来了发现天赋点不够无法装备(就很头大),不过好在NPC是一直存在的,就可以省下很多找材料的时间,也可以通过传送直接回到出生点(为什么不是回家)。动物的性质并没有得到体现,每个天赋点点满一次你都会随机获得一个技能,但是前期非常容易出现蓝根本不够用的情况,也没有被动技能可言,所以点天赋完完全全就是为了属性。怪物的等级跨度有点大,容易出现打得过的经验少,经验多的打不过的情况。但是你可以通过翻纯种动物的巢穴来获得蛋(为什么叉子也有蛋),然后扩大你的部落(nice.jpg)。游戏有很多地方显得很沙雕(人类的表情什么的),槽点也是满满的(为什么人类攻击是拿头撞)。每个动物的性质也没有体现出来(那我选动物的意义是什么),最多就是根据你的物种限定一下初始技能(那为什么金枪鱼会有毒刺技能),其他动物也有友好和敌对之分(虽然大部分都是敌对),而且升级的方式很多元化,不一定要战斗才能升级,挖矿之类的也会获得经验,而且不亚于战斗,之后就是我一直没有解开的疑惑:开局打的那个圆圆的东西叫什么
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