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吃我一神棍(测试版)
评分 5.5 | 评论 12 | 27.4M
Lv6
酷酷跑网友_4427476
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深喉香蕉派
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2020-08-07
1.0.1
明明就拿着大刀非得说神棍,你当我瞎啊。这么不走心的吗? 游戏操作也就向前砍和后跳。难度不是很高,只要把握好怪物攻击的节奏后翻躲掉就行了,除了那几两个小怪没有预警之外一个射手和大怪都有红圈提醒。稳妥点一直后跳躲完再向前看基本不会有什么大问题,只是时间花的旧了点。 关卡过于单一,很多都设计的差不多,我甚至怀疑很多重复的。怪物也是少的可怜,打来打去都是那四个,都是站一列。局内道具一个都没有,好歹搞个回血buff也好啊。 关卡设计的极其枯燥,就过了一个个平台去打怪,完完全全一条直线,平台上也没有设置障碍物之类的。就一堆怪摆在那里。整个过程就是不停的后翻躲子弹和大锤。关键是从刚开始那个大锤就扛不住它两下,前期就设置的伤害那么高吗(||๐_๐) 局外就只有升级攻击力,血量,挂机收益这三个属性。金币也就这一种用途,大概是测试版像皮肤,武器这些内容还不够完善吧。 玩起来打击后翻确实有点节奏感,不过内容太匮乏。 仅代表个人观点酌情参考
明明就拿着大刀非得说神棍,你当我瞎啊。这么不走心的吗? 游戏操作也就向前砍和后跳。难度不是很高,只要把握好怪物攻击的节奏后翻躲掉就行了,除了那几两个小怪没有预警之外一个射手和大怪都有红圈提醒。稳妥点一直后跳躲完再向前看基本不会有什么大问题,只是时间花的旧了点。 关卡过于单一,很多都设计的差不多,我甚至怀疑很多重复的。怪物也是少的可怜,打来打去都是那四个,都是站一列。局内道具一个都没有,好歹搞个回血buff也好啊。 关卡设计的极其枯燥,就过了一个个平台去打怪,完完全全一条直线,平台上也没有设置障碍物之类的。就一堆怪摆在那里。整个过程就是不停的后翻躲子弹和大锤。关键是从刚开始那个大锤就扛不住它两下,前期就设置的伤害那么高吗(||๐_๐) 局外就只有升级攻击力,血量,挂机收益这三个属性。金币也就这一种用途,大概是测试版像皮肤,武器这些内容还不够完善吧。 玩起来打击后翻确实有点节奏感,不过内容太匮乏。 仅代表个人观点酌情参考
HONOR COL-AL10
10
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1
酷酷跑网友_2864235
确实
3年前
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