像素星舰
Lv6
2020-08-11
0.960.1
选船?真男人就选海盗驱逐舰,干它丫的。 虽然是像素画风,但作画上并不马虎,甚至有点小惊喜,从寝室升级床位的增多就可以看出来。浩瀚的星空尽收眼底。 但是,游戏给我最不好的体验就是经常读条,加速升级飞船也要读,加速升级房间也要读。感觉我光等它读条都浪费了好多时间了,有时候要的时间还满长的。 我还要吐槽一下那个语音播报,233333有点搞笑。完全就是那个电脑合成音,太滑稽了。 但是游戏整体来说还是做的挺不错的。尤其是里面有着两套战斗系统,人类战斗和飞船战斗。 飞船的战斗操作系统逻辑就是分配电力和人力,选择攻击对象。显而易见在战斗时则要把像采矿,寝室等作用不大或者根本就没用的房间人员集中到电力室,防御室和战斗舱这些核心房间,以达到最高效运作。电力作为运作的唯一能源,做好分配也是很重要的。像引擎对于战斗并没有用处就可以把这个房间的电分到武器或者护盾上。攻击我推荐优先把敌方的电力室和武器破坏掉,先把对面的攻击能力和能源搞掉剩下来就很好办了。 本来我看着船员都有着数值会不会是要通过船员的技能值进行合理分配,虽然有这一用处,但我看到攻击就纳闷了,这飞船跟飞船战斗哪轮的到你去动手打啊。后面才发现还真的是这样。人类战斗属于回合制的,操作也比较简单,什么攻击,防御逃跑这些。比较常规。 喜欢这类型的话还是值得去看看 仅代表个人观点酌情参考
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