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Lv5
2020-08-23
0.45
我就玩了一个救世级的档,后面应该还有不过好累啊qaq。 独立小游戏最重要的绝对是游戏性,与目的性。 举个例子,这个游戏的游戏性不大,但会给你设置一个目标,而玩家的玩下去的动力就是达到一个个上限了,这一点还是挺不错的,因为这游戏简单,但你能玩下去。游戏很多地方还是不错的,有一定的随机性,这也是玩家所喜欢的点。本游戏毫无广告,因此好像断更好久了(悲)。这款游戏有特别多的优化和改进之处,我们也不希望夭折啊! 我提些小意见:游戏角色可以怎么加更多的词条属性(天赋),可以试着做更多的玩法进去,模拟一个真实的佣兵团,例如装备系统,魔法,魔物养成等等等等。其实我觉得本游戏有很大空间的。到了后期就乏味了,玩家要做的只是找到天赋更强大的新人,然后将新人在培养,重复不断… 玩家建议:前期推荐加等级的天赋,勤奋,要强,稀人,交际花,伯仲,暖心这些是很有用的,后面找新人要通过整体天赋与生命值来做判断解雇与找新人。特训特别有效,星级大于天赋,有星级又有天赋优先考虑,不要因为等级高就不解雇了,你会发现一个天赋高的新人的成长速度极其恐怖!!
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