深渊呼唤(测试版)
Lv7
2020-09-19
1.00.54
暂停键短按是查看主角获得的道具,长按才是彻底暂停游戏(一定要注意),这个机制说不上好坏,我个人挺喜欢,看看道具挺方便的,但是玩惯了其他游戏的玩家可能忽然打着打着想去忙其他事了,轻按暂停后看也不看去做其他事了,回来看到角色挂了,心态直接炸裂 所有关卡布局都是固定的,但是宝箱开出来的东西是随机的。个人定义这款游戏为地牢闯关类 由于关卡布局和怪物刷新基本固定的缘故,玩家可以多练并记住每个关卡的怪物刷新点位,怪物攻击方式,怪物特殊技能(例如有种虫子能分裂两次,而且分裂变小后移速会加快),怪物移动路线都是固定的,近战怪物会不停朝着一个方向移动,撞墙就往回走,这个路线固定还是蛮好对付的。远程怪物在主角在附近时会停下来攻击,附近无敌人时巡逻路线类似近战怪物。道具种类多且刷新随机,我第一次开箱就出了个服装可还行(只是看着好看),第二次出了个茄子,可以让玩家同时发出两枚子弹(变成紫色),金弹簧能让玩家的子弹触墙反弹一次,小旧头套能让玩家生命值上限+1颗心......... 碎石砖可以用手雷炸掉,木箱木桶可以用手枪打掉。某些关卡会有多扇门,通关后两道门后面都会解锁,通常其中一扇门后面就有金宝箱,不要打昏头了忘了回去拿
xiaomi Redmi 6 Pro
11 0 2
zzzzzzzz
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.................
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