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Lv7
2020-10-28
1.7
角色职业分战士,法师,刺客 战士偏肉盾,生命高其他属性一般 法师攻击高,攻击范围高,控制技能多。生命攻速低。适合后排猥琐。 刺客攻击攻速高,在战士吸引敌方仇恨后可以跟着上去快速攻破前排 玩家的职业选择基本上影响了接下去的发展思路,配装,援助选择,一定要谨慎。 战斗采取常规回合制。人物立绘看起来比较粗糙,游戏机制内容不是特别复杂 大体剧情是玩家作为一次仪式的祭品被关在牢中。随后醒来带着牢中的一名同样被羁押的女射手逃出。随后玩家在牢中不停寻找其他被羁押者并共同揭开谜团 前期关卡真的特别简单,开局点击屏幕下方的女射手放个大招敌方一排怪物全没了 玩家的战力主要取决于主角装备,玩家技能。最最重要的就是援助系统了。援助分两项:援助和战斗援助。可理解为被动和主动加成 援助人物主要就是给予玩家各种buff。每个援助人物各有自己的职业。援助职业共有12种。 战斗援助职业有四种,援助人物可和玩家并肩作战或是提供主动技能。效果显著 值得一提的是有些援助人物之间是有联系的,让他们同时入阵成为你的援助单位可以激发一些强大的效果。例如直接加百分之20攻速 后期援助单位多起来之后就可以有针对性的选择它们。例如上阵加攻击力高的或是加防御力高的。个人喜欢走极端流,选刺客并往死里叠攻击力和攻速。组好援助阵型后就可以升级援助单位了。同理我们也是优先升级拥有自己想要属性的单位。
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