桥梁建设者:行尸走肉
Lv7
2020-11-25
1.1
在我们甚至还没有意识到的时候,世界已开始走向尽头 人们生病,死亡....又起死回生 电视新闻上的所谓专家说着只不过是骗局。一个月后,专家也难逃厄运 有人拒绝接受事实,坚持认为这是散步恐慌 然后第一座城市陷落,很快,其他城市也分离崩析 地球安静了下来。人类成为濒危物种 幸存者担惊受怕,不知所措,曾经富足的世界顷刻间花在乌有,人们只能靠残渣剩饭度日 游戏为章节-关卡制,每个关卡内都有材料计数的,使用的材料总长度越少越好。材料总值低于标记值+关卡目标达成,结算时就会额外获得徽章 游戏角色的构成是一个睿智的家伙(像是个物理学家),一位莽汉,一名莽女。每关都会出现他们之间的交流对话,读起来很有意思,彰显了每个人的独特性格还包含的关卡目标以及操作提示 游戏玩法和其他的桥梁建造类游戏不同,不是造桥让车辆渡过河流,而是利用材料建造各种可称重的结构让人物,僵尸,物品通过来达成关卡目标 除了普通的消灭丧尸,让人物躲过丧尸追击的关卡,我们还有战术关卡。这种关卡内含有路径点,英雄抵达后可下达指令,指示他们接下来做什么或往哪走。例如控制Miles去控制面板放下吊起的集装箱砸死下方僵尸。随后还要让他走到某个安全区域。因此玩家除了建造外还要进行指令下达。玩家打开指令界面会看到所有路径点和角色可执行的操作。例如激活(仅限附近有可激活设备),左右移动,上下爬动(仅限附近有梯子)。每个路径点可设定五个动作,这一般都是绰绰有余了 玩家要考量的不仅仅有桥怎么建,还有绝对不能让僵尸碰到人类,否则全白忙了。建造桥之前想一下人能不能过去,桥的承载能力如何。到了后面的某些关卡就需要让玩家建造只能让几名人物过去,而一堆丧尸上去就会倒塌的桥。这样才能达成让求生者通过而僵尸死亡的目标。玩家需要精准考量,“豆腐渣”工程也不是这么好造的。
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