推开一切!
Lv8
2020-12-08
1.27
玩法就是将关卡内所有敌人推下悬崖/高楼,推下的敌人越多,得分越高,局末结算获得金币越多。 游戏完成返回主页面有概率弹出广告,断网可消除 每个关卡的布局,敌人位置,机关都有所不同。机关已知有巨型拳套,滚石,弹簧地板三种,皆可快速秒杀敌人。需要脚踩地上的按钮启动。如果激活机关后没有杀死所有敌人就得注意了。别站在机关上又把敌人打到按钮上(概率不高,但我触发过,直接GAME OVER) 当你关卡失败后重新开始可能发现关卡布局,敌人位置变了。这是正常的,因为这款游戏的关卡都是随机刷新的,难度并非一定一关就比一关高 玩这款游戏主要就讲究一个“爽”字,抬着根棒子把所有敌人打下悬崖,没有其他更多操作,按住屏幕拖动就能控制主角移动,松开屏幕会发动该武器的特殊技能,一般都是个范围性的推动技能。将敌人推下悬崖后武器颜色会变,当完全变成另一个颜色后说明你的武器蓄能完成了,下一次发动特殊技能会变成大招,效果其实就是特殊技能的放大版 初始的弹簧棍特殊技能就是忽然变长将敌人向前顶,大招状态下范围变广(差不多能推一个屏幕那么远,三分之二个屏幕宽) 玩家的第二把武器是把法杖,特殊技能是小的环形冲击波,大招是个范围极大的环形冲击波。两个冲击波都以主角为圆心 法杖相对于弹簧棍的优势在于特殊技能可以兼顾到背后的敌人,如果周围一堆敌人一个特殊技能全部推开,弹簧棍只能推到前方的敌人。主角被敌人贴身后会被击退一段距离,硬直一下。如果在敌人堆中被推一下是十分危险的,可能会像乒乓球一样被推来推去,没法还手。只能求着把自己推到一片空地上缓一缓,推到悬崖下就彻底裂开了 结算后的金币可用于升级武器长度,特殊能力的频率,离线奖励 强烈建议玩家优先升级武器长度,越长可以阻挡的敌人越多,以免有敌人被挤出来,再从两侧攻入。其实也不用担心,法杖一个特殊技能就解决了。我玩这款游戏纯粹为了享受一次推一堆人到悬崖下面的视觉快感,真的特别解压
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