召唤之地
Lv7
2021-02-04
1.0.3
进入游戏一个三眼蓝胖子在做主持人,宣布一年一度的竞技场大赛开始了。有一名女王已经守擂很长时间。 玩家控制的主角阵营需要去攻擂,击败一个个敌人,手机更多卡牌,搭配自己的卡组闯关 游戏玩法就是卡牌放置攻防。敌我都有三座塔,每方阵营拥有20个地块,玩家可以在自己的地块上放置角色来占领它,当回合结束后被角色占领的地块会放出对应角色实施进攻 放置角色消耗能量,每放置一个角色同类角色放置耗能+1,可以将占领中的角色转换为同类的其他角色。例如我可以把一个战士的地块换成肉盾的,因为它们同属近战单位。这么做不会有任何消耗,下一个回合它就会产出肉盾了 而且角色的占领位置可以改变,在非战斗回合拖动角色到其他地块就行 角色生成位置非常重要,尽量想办法采用可克制敌方角色的单位。但大多数情况下敌方单位是不可见的,敌方所在区域将会被黑雾笼罩,是不可见的。当移除敌方一座防御塔后该防御塔周边区域会变成可见的,有时候还可以看到敌人摆放的角色 接下来你可以选择直捣黄龙,直接攻击后方水晶还是先攻击掉另一座防御塔。这当然也要依据形势,如果兵种绝对碾压的话可以选择直捣黄龙,如果是打得有来有回的,勉强干掉一座塔那就先从小塔打起 因为当你的英雄进入敌人防御塔或水晶防御范围后会受到攻击,本作的防御塔打肉盾的效率比起《皇室战争》高得多了,放一个小人海没走到塔前就全灭了,如果人家故意引你进防御塔射程再放个肉盾抗伤那不是血亏,你的兵没了,人家肉盾顶上来拆我方的塔,得不偿失 所有《皇室战争》的很多战术都是可以引用到本作中的,本作也有矿工角色,但是血量是真的脆,两枪没,职位不是战士而是刺客,发现敌人单走的远程单位后会自动钻到地下再钻到旁边进行攻击。如果敌方有那种单发伤害极高并带范围伤害的单位(像皇室的电磁炮一样),就可以用上它,随便一个单位上去送一炮,趁它蓄能挖到旁边敲掉,或者采用一堆矿工克制敌方远程单位集群,免得没走到贴身全灭了
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