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Lv9
2021-04-14
1.2.4
很经典也很烧脑的一款卡牌类策略游戏,第一关让我觉得此作很经典,牌组有配合,不同的流派有不同的打法路线,半路转变思路不是不行,但一定会困难重重。更要紧的是要与天赋和基础卡牌配合,不然那些最有用最基础的能力可能就要白白浪费。尝试了几次打到第二关,出现了新的东西,一个副将,冒险的路上有一个伙伴总是有益处的,而且看样子应该是能寻找到不止一个。伙伴的到来会增加许多没有在别的卡牌游戏中见到的东西,尤其是流派与流派之间的配合,这一定是大智慧,是需要仔细而深入地去研究的,毕竟伙伴所拥有的卡组也得你打出来,这就是所说的烧脑的部分。初始角色有三个,流派自然各不相同,不过都有一个想通的地方——灵力,它可以与某些牌相配合,打出额外的伤害,也可以用打出的牌的类型来增加灵力。貌似都是一张防御两张技能,游戏中称之为阵法。触发阵法就能用出额外的效果,常见的有“乍现”,激活阵法后可以回到手中再次打出,或者是“秘能弹”,激活阵法可以再抽一张卡。完美的一轮打出的卡组必然少不了对于阵法的利用,况且上述的两张与阵法相配合的卡还是零耗。长时间的游戏积累必不可少,好在游戏很是耐玩,除了对于卡组和伙伴方面很深入地研究之外,总感觉那冒险路线的选择好像也是有说法的,毕竟怪物和商店什么的,总得选一个。
HUAWEI MHA-AL00
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