使命召唤手游
评分 7.9 | 评论 1928 | 1840.8M
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酷酷跑网友_5325790
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小嘴抹蜜
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2021-07-07
1.9.21
最早接触codm是在19年上半年玩台服的时候 相比外服,国服真是在拉低使命召唤的口碑 这个评论就是吐槽的: 1.国服优化不行,延迟,吞子弹,断触等问题早已是家常便饭。有时候你从墙体后拉出去再拉回来,到墙后面了,还是会有延迟,排位也是经常这样被人撂倒。再比如说吞子弹,最奔溃的想必是玩喷子瞄好了人还打不死,还有就是被人撂倒之前,刚打一枪就被撂倒,那一枪的子弹直接被吞 ,刚扔出去的投掷物也一样被吞了,断触就没啥可说了,懂得都懂 2.bug还是挺多的,拿个小bug举例,点拳套再快速点回来人物手的模型会消失,至少这个还不影响游戏,但是那些卡在墙里,影响游戏体验的bug还层出不穷 3.综合上面两点,就一个字评价策划:懒得管,修一个bug或优化一个问题的时间够出十个皮肤,对吧?策划?出皮肤可以,至少把游戏优化优化,bug修修啊? 天天就出花里胡哨的皮肤,有人说一些皮肤魔改机瞄,比原皮手感好多了,这点我还算理解,毕竟这种皮肤在外服还是挺多的,大部分还没上线国服,上线的话大概率出箱子捞一波钱 外服的优化比国服好多了,现在我也淡退了,不知道什么是流畅的建议去玩玩外服?? 希望国服做的更好。
最早接触codm是在19年上半年玩台服的时候 相比外服,国服真是在拉低使命召唤的口碑 这个评论就是吐槽的: 1.国服优化不行,延迟,吞子弹,断触等问题早已是家常便饭。有时候你从墙体后拉出去再拉回来,到墙后面了,还是会有延迟,排位也是经常这样被人撂倒。再比如说吞子弹,最奔溃的想必是玩喷子瞄好了人还打不死,还有就是被人撂倒之前,刚打一枪就被撂倒,那一枪的子弹直接被吞 ,刚扔出去的投掷物也一样被吞了,断触就没啥可说了,懂得都懂 2.bug还是挺多的,拿个小bug举例,点拳套再快速点回来人物手的模型会消失,至少这个还不影响游戏,但是那些卡在墙里,影响游戏体验的bug还层出不穷 3.综合上面两点,就一个字评价策划:懒得管,修一个bug或优化一个问题的时间够出十个皮肤,对吧?策划?出皮肤可以,至少把游戏优化优化,bug修修啊? 天天就出花里胡哨的皮肤,有人说一些皮肤魔改机瞄,比原皮手感好多了,这点我还算理解,毕竟这种皮肤在外服还是挺多的,大部分还没上线国服,上线的话大概率出箱子捞一波钱 外服的优化比国服好多了,现在我也淡退了,不知道什么是流畅的建议去玩玩外服?? 希望国服做的更好。
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