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忍者快跑
评分 6.8 | 评论 12 | 148.6M
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Lv7
酷酷跑网友_2918999
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2021-07-29
1.5.0.3
老了。 几年前玩神庙逃亡还很轻松来着,现在怎么跑不动了。。 游戏就是典型的竖版跑酷游戏,不过各方面都挺眼熟的啊,和地铁跑酷里的挺多东西比较像,比如各种障碍物,栏杆啊,铁轨啊,还有绿色勾玉的形状不得不让我怀疑这是抄了某款游戏来的。 游玩体验只能说一般,我在玩的时候,感觉这个游戏的帧率不高,你控制人物跳跃翻滚向左向右,感觉不是很流畅,动作不连贯,会有点卡顿(骁龙660),特别是在砍人的时候,感觉帧数一下子就下去了,划屏都没有反应,导致直接游戏结束,挺烦的。。这应该是游戏的问题,,毕竟660不会连这种游戏都带不起来吧。, 打怪的时候,人物只要碰上去就会挥砍了,但是如果你使用跳跃+下滑,就会释放个技能(无意发现的),会往前方放出一个紫色的波,可以打死敌人,但是这样的话就不会卡了,这个技能还是空旷的地方再用吧,没用的操作太多,有时候会反应不过来的。 让我挺好奇的是,这游戏连个人物系统都没有,,,只有地图和宝箱两个要素,初始地图就是在日本,周围也有标志性建筑,樱花树,鬼面具之类的,在玩家使用金币,勾玉升级地图上的设施时,分数倍数会增加,升满了就会自动解锁下一个地图,(不得不说这个解锁方式真奇怪啊)金币可以通过游玩获得,宝箱里也有,但是勾玉只能从宝箱里获得了。 游戏还是有一些新的东西,在第二张图,会有控制人物走细绳的一段路,这个在第一张图是没出现的,而且还会有传送门,进去了就会穿越回第一张图,当然也可以不进去,继续在当前地图跑酷。
老了。 几年前玩神庙逃亡还很轻松来着,现在怎么跑不动了。。 游戏就是典型的竖版跑酷游戏,不过各方面都挺眼熟的啊,和地铁跑酷里的挺多东西比较像,比如各种障碍物,栏杆啊,铁轨啊,还有绿色勾玉的形状不得不让我怀疑这是抄了某款游戏来的。 游玩体验只能说一般,我在玩的时候,感觉这个游戏的帧率不高,你控制人物跳跃翻滚向左向右,感觉不是很流畅,动作不连贯,会有点卡顿(骁龙660),特别是在砍人的时候,感觉帧数一下子就下去了,划屏都没有反应,导致直接游戏结束,挺烦的。。这应该是游戏的问题,,毕竟660不会连这种游戏都带不起来吧。, 打怪的时候,人物只要碰上去就会挥砍了,但是如果你使用跳跃+下滑,就会释放个技能(无意发现的),会往前方放出一个紫色的波,可以打死敌人,但是这样的话就不会卡了,这个技能还是空旷的地方再用吧,没用的操作太多,有时候会反应不过来的。 让我挺好奇的是,这游戏连个人物系统都没有,,,只有地图和宝箱两个要素,初始地图就是在日本,周围也有标志性建筑,樱花树,鬼面具之类的,在玩家使用金币,勾玉升级地图上的设施时,分数倍数会增加,升满了就会自动解锁下一个地图,(不得不说这个解锁方式真奇怪啊)金币可以通过游玩获得,宝箱里也有,但是勾玉只能从宝箱里获得了。 游戏还是有一些新的东西,在第二张图,会有控制人物走细绳的一段路,这个在第一张图是没出现的,而且还会有传送门,进去了就会穿越回第一张图,当然也可以不进去,继续在当前地图跑酷。
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