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Lv6
2021-08-03
1.4.1
说是卡牌游戏,其实根本就只有四种牌,只是属性数值略微不同而已 ———— 一开始就有玩法介绍,我也不去抢它的饭碗 攻击、反击、恢复、集气 OK的听名字大概也就知道是个虾米意鼠 大概也许可以叫做地牢Roguelike? 反正就是打怪、升级、得点、加点继续打 然后出来以后升级数值什么的 不过比较特殊的就是这些卡牌在战斗外使用是用来前进的,左上角的前进点数看清楚了,战斗时注意留下能够到达下一个事件点的卡牌 ———— 当然我想说的是这不重要 ACG的标签…… “对没错就是来截图的啊。” ———— 咳咳、似乎就是在地牢里冒险,将对面打死,就有机会能获得它 当然绝对没有galgame什么的鬼 好感度?其实就是『伙伴』的等级,仅仅是增加属性以及一定等级解锁技能什么的 (lsp流泪?) —— 剧情(?无聊的剧情) OK在莫名的世界,莫名的人站在地牢大门前,ta什么也不知道 只知道一直向前,也许在寻找,也许在逃离 但ta们是被诅咒的人,一遍又一遍走过同样走廊,除了回头找不到出路(楼回廊?) ta们没有力量,因为刚得到的就会被收走,似乎行走下去本身成为一种意义,因为在再下走没有意义 出口明明在背后,你却要向前? 地牢里的怪物很多呢? “怪物?” 似乎只是玩闹,阻止ta继续往前,甚至加入ta对抗自己的同类 反正就走吧 “毕竟——你还没通关。” X嘞! ———— 对了玩家等级每关重置的 『持有』是个好东西
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