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Lv9
2022-01-02
1.2
玩鬼谷八荒的时候,和NPC论道,其中一个问题是“修仙是资质天赋重要,还是勤奋努力重要?”,我总是回答勤奋努力重要,所以这款修仙游戏从杂役弟子开始做起,资质也平平,但我丝毫没有什么不满。不过有两点十分令我厌恶,它们就像众多国产烂剧的毛病一样,剧情就TM离谱,其一是游戏中获得修为的主要途径是吃丹药……太少见了,初中就看过许多修仙小说的我都很清楚靠丹药晋升突破,那境界能稳固得了?实力又能有多强大呢?看吧,后来果然被突袭宗门的兽杀掉了吧。其二就是这每过几年来一次的怪物突袭了,合着全宗门上下就我一人呗,打不过就得死是吧,真的真的,也别回溯了,没屁用,只会与两年之后的兽的实力差距更大而已。 说到这里差不多就能看透了,不多看几个广告是玩不久的,探索秘境一开始我还很认真的挨个儿点着来,资源偏向灵石去收集,毕竟不想着法子多赚点儿灵石,根本没办法补上嗑药的巨大花销,境界也就极难跟上。但无奈这么点实在是太太无聊了,都要睡着了,只能自动来,结果可想而知,在那些巨兽的魔爪下只会愈发地难以存活。 再说重生这事儿吧,之前玩过一款修仙的,寿元用尽之后便归天了,重生至少还能有继承的东西,与此作相比这个设定实在是太良心了,重生毫无继承之物,死亡便是彻底结束,重头再来,这样一来就更能确定是想要多让大家播放几个广告,恰一点广告费了。
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