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重建帝国时代
评分 7.0 | 评论 11 | 103.6M
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酷酷跑网友_49077263
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2022-01-22
1.0.1
游戏的建模造型很美,英雄的立绘出乎意料地精致。地形地貌也很有特色,无缝大地图,兵种克制,可以自己组合武将技能,占领各种资源开采土地打土匪,可以用组团的方式策略攻城,使用攻城机械来攻占城池,尽量让自己变得更强。 游戏采用最简单最基本的兵种相互克制法作为战斗战略的基础,玩家只需了解兵种的克制关系就可以直接率兵作战。这对新手玩家来说是很友好的,不会连一点游戏玩法都不能掌握。但是,游戏内的材料需求量很大,出货率极低。普通玩家即使提取也不会发货,材料也不会出来,这压根不能玩,所以培养起来真的很困难。这一点希望以后可以调整下。同时,游戏过于追求快节奏的体验,游戏的战略性严重不足,极为简单的底部克制逻辑和单一兵种携带,这就让玩家可以随意出场取胜,SLG游戏的天然战略体验大幅减弱。 建议丰富游戏方法,改善战略性,提高出货率。最后还是希望游戏能越做越好。
游戏的建模造型很美,英雄的立绘出乎意料地精致。地形地貌也很有特色,无缝大地图,兵种克制,可以自己组合武将技能,占领各种资源开采土地打土匪,可以用组团的方式策略攻城,使用攻城机械来攻占城池,尽量让自己变得更强。 游戏采用最简单最基本的兵种相互克制法作为战斗战略的基础,玩家只需了解兵种的克制关系就可以直接率兵作战。这对新手玩家来说是很友好的,不会连一点游戏玩法都不能掌握。但是,游戏内的材料需求量很大,出货率极低。普通玩家即使提取也不会发货,材料也不会出来,这压根不能玩,所以培养起来真的很困难。这一点希望以后可以调整下。同时,游戏过于追求快节奏的体验,游戏的战略性严重不足,极为简单的底部克制逻辑和单一兵种携带,这就让玩家可以随意出场取胜,SLG游戏的天然战略体验大幅减弱。 建议丰富游戏方法,改善战略性,提高出货率。最后还是希望游戏能越做越好。
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