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Lv5
2022-01-29
9.5.7
​目前市面上已经有不少以“斗罗大陆”为题材的游戏。许多人是看小说的名声玩的,但大多数游戏就像快餐。 这是一款卡牌类型的游戏。如果非要说,最适合《斗罗大陆》的卡牌游戏,我觉得里面的很多战斗都是团战。最显眼的地方,就是代表史莱克学院参加学院比赛的时候,七怪并肩作战的时候。 小说中,人物达到一定等级,就必须吸收魂环来提升境界。这个游戏很好地保留了这个项目。唯一可惜的是,所有英雄的魂环都是一样的,就那么几个(辅助、敏捷攻击、强力攻击等)。 这不符合小说中猎取吸收魂环的设计。小说中每个人的魂环都是不同的,五花八门的。就算猎杀同一种魂兽,获得的魂环技能也不一定相同。 出现在主角身上,并不是所有英雄都有。我对这个神赐魂环有些疑惑,也不太明白是什么意思:难道所有玩家都得到一样的东西?不是自动吸收的吗?是否可以升级和添加属性?这些事情都没有解释。 如上所述,魂师的技能并不是随机获得的,而是固定的。魂兽也同样适用于所有类别。强攻是蜘蛛,没有意外的效果,一切尽在掌握。
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