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Retell-时间集换家
评分 5.1 | 评论 16 | 100.6M
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酷酷跑网友_5805623
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封弊者
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2022-04-17
1.0.2
游戏体验一般,说实话作为一款自律软件,实际上并没有看出简介的那种“专业名字”形容特点。 这个软件,用一种游戏向的方式来使用户产生或是养成“自律”这种意识或行为,这个出发点是好的,毕竟自律确实是作为人必不可缺的习惯,学会自律才能做更好的自我,但是问题来了,说是用游戏向的方式来培养用户自律的习惯,但是进去游戏后,游戏空空的,没有一丝介绍,就是人物站在那里,站在那会有一行标语说转动时计能进入一种模式,进入后角色不能动弹,接下来进入后就是不断重复播放一首歌的mv,真的很迷惑,我的评价是意义何在,如果画面是持续播放还好,但视频是十秒就重播一次,如果目的是让用户不看屏幕那这完全是多此一举,再说到集卡制,“激励效应”根本没有体现出来,因为视频轮回让人没有继续体验下去的感受,手机扔一旁也纯属是耗电,而且你甚至不知道卡长什么样,那这种集卡有什么用吗,从根源上就没有激励玩家进行不看手机的自律,因为结果根本就不吸引人,再说说依赖心理,还是那句话,你的行为都是莫名其妙的,甚至没有吸引力,怎么才能让人产生依赖心理持续使用呢。 游戏画面方面,说实制作也挺粗糙的,不算那种精雕细刻的,就很普通的场景结合,音乐虽然会随着地图变化,但之前的BGM不会消失,就变成两个音乐混在一起,很嘈杂。 总的来说,作为一款自律软件,初心是好的,但是内容上并没有那么理想,吸引不到人,它甚至不如我手机的专注模式强行不给看手机,只能说作为软强制也没有那种魅力,不是很理想。
游戏体验一般,说实话作为一款自律软件,实际上并没有看出简介的那种“专业名字”形容特点。 这个软件,用一种游戏向的方式来使用户产生或是养成“自律”这种意识或行为,这个出发点是好的,毕竟自律确实是作为人必不可缺的习惯,学会自律才能做更好的自我,但是问题来了,说是用游戏向的方式来培养用户自律的习惯,但是进去游戏后,游戏空空的,没有一丝介绍,就是人物站在那里,站在那会有一行标语说转动时计能进入一种模式,进入后角色不能动弹,接下来进入后就是不断重复播放一首歌的mv,真的很迷惑,我的评价是意义何在,如果画面是持续播放还好,但视频是十秒就重播一次,如果目的是让用户不看屏幕那这完全是多此一举,再说到集卡制,“激励效应”根本没有体现出来,因为视频轮回让人没有继续体验下去的感受,手机扔一旁也纯属是耗电,而且你甚至不知道卡长什么样,那这种集卡有什么用吗,从根源上就没有激励玩家进行不看手机的自律,因为结果根本就不吸引人,再说说依赖心理,还是那句话,你的行为都是莫名其妙的,甚至没有吸引力,怎么才能让人产生依赖心理持续使用呢。 游戏画面方面,说实制作也挺粗糙的,不算那种精雕细刻的,就很普通的场景结合,音乐虽然会随着地图变化,但之前的BGM不会消失,就变成两个音乐混在一起,很嘈杂。 总的来说,作为一款自律软件,初心是好的,但是内容上并没有那么理想,吸引不到人,它甚至不如我手机的专注模式强行不给看手机,只能说作为软强制也没有那种魅力,不是很理想。
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