方舟:生存进化
Lv3
2022-05-21
2.0.25
首先,毫无疑问,端游的方舟是神作!极佳的画质与画面感,便捷的操作系统,相对而言不错的优化,唯一的缺陷是对设备要求较高。端游的受众也相当之广,千通服pvp甚至成了赤裸裸的利益场,大团队之间的博弈很有看点。 至于手游呢,首先能够做出移植,我一直认为是相当了不起的。端游上百个G的游戏,即使理所当然地牺牲了不少东西,但能够移植,真的出乎我的意料。作为端游的老玩家,手游方舟我是第一批入坑的。内测服玩pve.pvp,公测之后就玩官服pvp,最早的服务器吧,霸了6k多天(游戏时间),前段时间退坑了。 移植,很棒,但是它的缺点不可掩盖。我从我的角度来说一说。 1.优化 优化 优化。尽管比起刚开内测服的优化,已经提升不少。但是玩官服,不挂加速器,还是卡,明显的卡顿。挂了加速器还行,但是加速器也容易掉,掉了之后更卡。这是真的相当影响游戏体验的。更别提闪退,打架的时候闪退,那酸爽(上线就准备钩包吧~) 2.手机本身的局限性。手机如何能与pc比?不说别的,手游里大的家,龙多,一定卡成狗。不是网络延迟,而就是卡,手机处理不过来。想象一下几十个炮楼上百头龙的家,在端游千通算绝对小家吧?手游里别说跑管子自爆了,卡都卡死你~ 3.手机的局限性带来的操作局限性。这是不可忽略的,吃鸡也是如此。这类有fps元素的游戏,手机操作不如键鼠已经是板上钉钉了。跳跃的时候经常跳不出来,攻击如是(尤其是单兵复合弓拉不出来,难受啊)。不能蹲,不能趴,这差得就很远了。骑着翼龙旋转攻击,端游按个c完事,手游…双指点屏幕右侧,想想就觉得麻烦吧?…说到底还是手机的局限性。 4.“瞎改”:作为一个端游老玩家,当然不反对对游戏进行合理的再创作,但不代表可以无脑地来。容我稍稍吐槽一波:端游升到100级多少经验我忘了,反正不会过百万。手游100级尚且没有加特林重炮的印痕,竟然要4kw经验…以至于我在官服都只到了99级。还有不少瞎改就不多说了吧?建筑上限,加特林区域上限(10台!你在逗我吗)。当然不可否认,有好的创新,彩虹加特林挺有意思的~但是综合所有改动,我觉得倒是不改的好。 5.一切向钱看:没琥珀活不下去系列。没琥珀,你没有静心膏,没有饲料,高级龙都训得累。你让我进个官服,给我100琥珀,一晚上90级+,10台加特林铁家稳稳的吧。如果资金富裕点,花个500买它四五千,一周之内二代翼龙二代雷龙都能出,打下1个服也是很快的。当一个游戏因为充值系统而失去平衡性时,策划就该反思反思了。 6.前景并不光明:首先,方舟和肝是离不开的。端游我见过3年多 1.6w小时方舟时长的大神。然而手机…似乎并不和这种伤肝的游戏很配。再说游戏内容,建筑限制,龙位限制,加特林限制…已经把游戏的上限定下来了。端游老图被大家熟悉后,尚要寻求变化。焦土 仙境 畸变…新dlc层出不穷,最新的灭绝又是引发了一波方舟热潮。反观手游,早已言明无dlc计划,仙境特产狮鹫居然出在了老图…实在是让我难以接受。更别提不出boss,不出tek,连孤岛矿洞都不更新完着实让人有些心寒。 综上,手游方舟是个好游戏,值得一玩。但是个人认为,没必要长期玩,尤其是有条件玩端游的玩家,端游才是真正的方舟。
vivo V2046A
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