古荒遗迹
Lv4
2022-08-19
1.2.7
这款游戏作为一款单机游戏,个人认为 游戏体验和游戏玩法做的都是比较一般,甚至比较差劲的 首先从游戏的玩法内容来看,这款游戏的玩法内容是比较经典的地牢玩法加肉鸽元素,同时加角色养成,其实这三种玩法本身都具备极高的可玩性,比如说地牢玩法比较经典的就有《元气骑士》《失落城堡》肉鸽玩法更是非常经典,非常古早的一种玩法,角色养成那更是要追溯到传奇类以及更早的 mmorpg 系列,可以说这款游戏结合了这三者的玩法特色,但最终呈现出来的内容却比较一般 首先从地牢要素加肉鸽玩法来看,这二者的玩法融合重点在于随机,以元气骑士为例,元气骑士当中除了角色以及角色自带的天赋技能是固定的之外,在游戏当中获得的武器是随机的,每通过两关之后刷新出来的技能天赋是随机的,甚至每日悬赏给到的挑战因子都是随机的,再比如我个人非常喜欢的《元素地牢》中,玩家获得的元素是随机的,双人会贩卖的道具以及获得的各种强化增幅都是随机的,当然元素与技能的搭配是有迹可循的,这一点在后续的技能机制当中会有提到,就这款游戏的内容来看,游戏当中的武器是随机刷新的,并且每通过一关之后所获得的强化卡牌也就是随机 buf ,也是随机刷新的,玩家在获得随机的卡牌之后,可以将它进行组合搭配并强化。这游戏其实是有一定的随机要素的,不说完美还原并超越上述提到的那些游戏,但至少做的像
HUAWEI JEF-AN20
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