黎明前20分钟
评分 9.1 | 评论 165 | 91M
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酷酷跑网友_52608568
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2022-09-01
1.0.15
《黎明前20分钟》和《黎明前10分钟》的内容 相差无几,只不过《黎明前20分钟》本身的内容会更加完整,游戏的主要玩法操控一个看不见详细面貌的人物去收割一波又一波无穷无尽的克苏鲁魔物,其实把“克苏鲁”这类概念加入进去是让人比较意外的,很多玩家以为游戏会有很多相关的信息,但实际上游戏除了魔物有些克苏鲁神话风格般的特征,比如魔爪、触手之类的意外并无其他,基础配置上其实就是弹幕射击游戏,游戏采用弹幕射击游戏最常见的第三人称视角也就是上帝视角来展开对局,玩家可以选择枪术士、影子武士、通灵者这三类不同的职业进行不同的对局,不同的职业攻击方式也不同,比如枪术士使用的是各式各样的元素进行攻击,影子武士是让我比较惊讶的,我原本以为这类职业应该是最少见的近战模式,结果竟然操控魔法匕首进行远程攻击,而通灵者也就是召唤师,通过召唤各种生物进行战斗,三种职业各有各的特色,不同的职业打法也就不同,这种单独的职业设计还是能够带给玩家不错的新鲜感体验的。
《黎明前20分钟》和《黎明前10分钟》的内容 相差无几,只不过《黎明前20分钟》本身的内容会更加完整,游戏的主要玩法操控一个看不见详细面貌的人物去收割一波又一波无穷无尽的克苏鲁魔物,其实把“克苏鲁”这类概念加入进去是让人比较意外的,很多玩家以为游戏会有很多相关的信息,但实际上游戏除了魔物有些克苏鲁神话风格般的特征,比如魔爪、触手之类的意外并无其他,基础配置上其实就是弹幕射击游戏,游戏采用弹幕射击游戏最常见的第三人称视角也就是上帝视角来展开对局,玩家可以选择枪术士、影子武士、通灵者这三类不同的职业进行不同的对局,不同的职业攻击方式也不同,比如枪术士使用的是各式各样的元素进行攻击,影子武士是让我比较惊讶的,我原本以为这类职业应该是最少见的近战模式,结果竟然操控魔法匕首进行远程攻击,而通灵者也就是召唤师,通过召唤各种生物进行战斗,三种职业各有各的特色,不同的职业打法也就不同,这种单独的职业设计还是能够带给玩家不错的新鲜感体验的。
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