黎明前20分钟
评分 9.1 | 评论 165 | 91M
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酷酷跑网友_2507917
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THE KOK:亿
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2022-09-09
1.0.16
相信大家都听过黎明前的黑暗这个词,寓意着最黑暗的时刻,具体的科学道理暂且不谈,但是这个黎明前确实很符合这个游戏的画风。游戏不止是暗黑风格,是整体的基调都有黑暗,这个算是挺新鲜的,唯一不好的就是看久了眼睛有点累倒是。 游戏的玩法则是无双割草类的,这个玩法最近确实太多太多了,从吸血鬼幸存爆火开始感觉一下子爆出大量的这类游戏。这个玩法算不得新颖,但是这个给我感觉是操作手感算是同类中不错的,操作也有点区别,不在是那种纯摇杆类的,而是左边摇杆,右边操作,这点给玩家的操作和可玩性上大了一些。还有给我感觉较好的一点是,在每次升级的时候,选择技能时只能选择一个,而不是像其他游戏一样,看个广告就能全部选择,这样感觉有点变相强迫看广告了。 游戏其他方面给我的感觉也比较好,游戏整体的UI设计比较简洁,不会有一些像常驻广告之类的东西,还有就是优化,也算不错,像割草类游戏有个共同的特点就是越到后期,怪越多的时候感觉都要卡成PPT了,这点这个游戏算是做的比较好,虽然怪多也是稍微小卡。 所以整体来说算是给我感觉不错的无双割草类游戏了,如果你喜欢玩这类型的,那么这款可玩性算不错,游戏时间也能玩的更久一点。
相信大家都听过黎明前的黑暗这个词,寓意着最黑暗的时刻,具体的科学道理暂且不谈,但是这个黎明前确实很符合这个游戏的画风。游戏不止是暗黑风格,是整体的基调都有黑暗,这个算是挺新鲜的,唯一不好的就是看久了眼睛有点累倒是。 游戏的玩法则是无双割草类的,这个玩法最近确实太多太多了,从吸血鬼幸存爆火开始感觉一下子爆出大量的这类游戏。这个玩法算不得新颖,但是这个给我感觉是操作手感算是同类中不错的,操作也有点区别,不在是那种纯摇杆类的,而是左边摇杆,右边操作,这点给玩家的操作和可玩性上大了一些。还有给我感觉较好的一点是,在每次升级的时候,选择技能时只能选择一个,而不是像其他游戏一样,看个广告就能全部选择,这样感觉有点变相强迫看广告了。 游戏其他方面给我的感觉也比较好,游戏整体的UI设计比较简洁,不会有一些像常驻广告之类的东西,还有就是优化,也算不错,像割草类游戏有个共同的特点就是越到后期,怪越多的时候感觉都要卡成PPT了,这点这个游戏算是做的比较好,虽然怪多也是稍微小卡。 所以整体来说算是给我感觉不错的无双割草类游戏了,如果你喜欢玩这类型的,那么这款可玩性算不错,游戏时间也能玩的更久一点。
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