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Lv7
2022-10-14
1.0
和我所想的植物大战僵尸还是相差甚远,游戏玩法也从经典的策略类型变成了塔防类的就变得怪怪的,也有可能这个游戏只是蹭植物大战僵尸这个题材。 同样的游戏乐趣也少了很多,没有以前植物大战僵尸那种紧张刺激感,应该是bgm变味了的原因。戴夫的后花园变成了守护塔有点离谱的就是多了个主人公这个设定,这个主人公会帮你在僵尸来袭的路上攻击僵尸,而且这个主人公还是无敌的僵尸不会攻击他。植物也是照搬原作没有多大区别顶多换了个建模僵尸也差不多。 游戏里你可以通过升级植物、主人公、还有精灵石……来防御守护塔抵御僵尸的攻击,僵尸们也是随着关卡的提升逐渐提升还有一些新的僵尸角色和boss。不过一般都能打过毕竟这些植物有技能,这些技能也离谱得很僵尸都没什么存在感瞬间秒杀。还有那个精灵石在对局里通过收集精灵石到达一定数值后就可以召唤一个精灵出来攻击僵尸真的好离谱。
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