叫我大掌柜
Lv6
2022-10-24
4.6.1
如果你所掌握着一个古代世界当中的经济命脉,通过我们自己各式各样的店铺来赚取金钱,逐渐让我们自己成为古代的世界首富,其中这样的生活又将会有什么样不同的体验呢?《叫我大掌柜》对于这款游戏,肯定大多数玩家都是通过短视频的广告,和各式各样新奇的小游戏所被吸引下载,总体来说游戏制作还是很不错的,通过很多换皮游戏的玩法,来进行相互结合所制作出来的作品,但是游戏很多内容都是玩家经过尝试很多遍的玩法,但是直到经过体验之后,把这些熟悉玩法进行体验一遍,又将会有新颖的游玩感受。 总体游戏偏向于经营模拟的玩法设定,玩家要通过随着关卡的推进来购买各式各样的店铺和土地,其对于各种玩法信人相互结合之后,可以说也让游戏整体的内容非常的丰富,你说游戏其实你游玩了几天之后依然无法解锁全部内容,我们所拥有的店铺实际玩家还是可以通过进入店铺来装修其中的内容,就每次装修就是增加一个店铺当中所给与顾客服务的种类,并且每次解锁一个也要完成一定顾客所达成的数量目标,才能真正的解锁,全部解锁之后,玩家就可以对于各项的服务房间来进行升级,增加每小时所赚钱的数量,当然对于所有店铺解锁内部结构要求还是非常高的,这些的内容仅仅是小一部分,就足以玩家体验将近一年的时间。 既然结合了那么多玩法,肯定不止这一种游戏内容,就游戏的关卡,玩家进行每一步的前进都要花取一定的金钱,所以在每章的内容当中,前九个关卡则需要玩家花钱才能通过,当然这一点还是可以放心的,基本关卡的推进所需要耗的金钱也会跟随你的发展情况来进行,当然对于最终关卡会根据玩家实际的赚钱数量来进行比拼,所以在这款游戏当中并没有相关的战斗力数值进行对战的玩法,其中所获得的人物也仅仅是为我们提高赚钱速度的道具,并且玩家还可以以指定他们进行前往不同店铺来当主要经营人员,你直接提高选择店铺方面金钱的百分比增加,所以也会根据人物的升级进行双倍的金钱提高,并且人物进行提高属性仅仅可以依靠升级,还可以通过一些书籍增长或者宠物方面的装备来提高。 并且对于玩家所拥有的伴侣或者人物都会有相关的技能升级,每个技能玩家可以依靠金钱进行获取该职业所拥有属性的百分比增加,但是金钱所出现的概率较小,并且提高百分比还较低,人家如果有相关的消耗道具,可以对于该类型的技能升级通过后期来花费,因为越到后期百分比越大,也就说明金钱进行刷取的概率也小,因为属于道具来进行提升的话,概率是直接增加很多倍的,当然伴侣这与中不同的就是有好感度和魅力值,人家赠送礼物升级这两个数值达到一定要求,就可以进行提升职位来提高整体的属性,保证他们能拥有更好的金钱增加,并且通过每次进行一起出去寻找徒弟的机会,能增加一些特殊的点数,达到一定的元素每一个都会有两种升级的选择,第一种则会提高玩家对于金钱总体的数量增加,第二种则会增加整体金钱的百分比概率。并且对于增加百分比概率的升级要求点数也会更多,其对于该点数获取仅能依靠一种方式获取,所以还是非常有的。 但是对于整体游戏画风我还是不得不佩服的,虽然是一种非常常见的经营模拟类型游戏,还是对于画风的设计是那种《清明上河图》的风格感受,但是真正的细节肯定是比不过这款古代作品,但是对于整体游戏玩家进行游玩的过程当中,画面也会有相关的小人物进行移动,并且还会根据当时所拥有的店铺种类进行相关的动作变化,对于整体主页面画风的改变并没有多大的感受,但是到了后期每一个店铺之后,里面才会真正的展现出游戏广告当中的内容,是唯一不同的就是游戏当中过于简便,可以说和宣传动画完全无法相比,是说这款游戏和本次宣传方面有什么不同的话,基本可以认定所有宣传动画,除了那些奇葩的剧情内容,都是把游戏原本的内容进行 夸大处理来展现自己的效果。 有可能是因为版号的原因,导致游戏不能进行虚假宣传,与广告宣传当中进行分类选择,帮助人物的小游戏玩法也拥有,但是实际经过体验,你会发现这些玩法仅仅只会在普通关卡当中出现,且对于第一章地图玩完之后,这些小游戏将会直接消失,即使是有玩家也会多次碰见重复的内容,所以游戏可以说和那些传奇作品一样,利用虚假的动画和毫无关系的游戏内容进行宣传自己,游戏也就能吸引大量玩家进行尝试,是游戏对于其他方面宣传也做了非常足够的手段虽然说游戏整体一般,但是基本对于每一个玩家还是有着较为公平的体验,无论是零竟党还是竟金党都能体会到游戏的内容,只要肯肝基本所有游戏玩法都会解锁,尤其关卡方面难度也不高,玩家获得金钱方面不仅仅只会依靠经营获取,尤其游戏还会经常个玩家赠送一些挂机金钱的道具,只要玩家缺少金钱进行关卡挑战,就可以消耗这些道具获得大量金钱,基本消耗几张玩家就可以获得几百亿的资金,所以当做一款消遣时间的休闲游戏还是一个很不错的选择。
HUAWEI TAS-AN00
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