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Lv8
2022-12-30
1.02
《游乐园梦物语》 如果你是一位热衷于像素风的游戏玩家,那么【开罗】对于你来说一定非常熟悉,该厂的游戏一直都是小体量配置为主,不过玩家实际体验到的内容确是无比丰富的 虽然采用像素风,但并不会让人觉得非常劣质,也能够让人一眼便能够分辨出来。另外就是【开罗】一直衷情的经营玩法了,也是个人比较喜欢的玩法,为了增加可玩性还增添了养成系统(服务于经营,并非独占) 如果玩家体验过同厂其它游戏能够发现,虽然都是模拟经营,但主题的不同,也会有不同的机制来辅助游戏,比如说本作,游乐园扩张的越大吸引力越强 (说实话,个人更喜欢【开罗】的老游戏,UI设计之类个人觉得比较人性化,用着比现在的要舒服不少,也可能是本人体验的大部分【开罗】游戏都比较老,没有熟悉过也属正常) 玩法简介 根据自己的想法设置每个设施的位置,同时玩家还需要给设施提升等级,增加设施的人气以及门票价格,前期个人建议随意一些,后期经济上来后再注重观赏性,游戏内并不只有固定大小的设施,还又能够扩建的大型建筑,所以在游戏开始就需要规划好场地,偶尔再注意一下来自旅客们的信,说不定就会有一些小小的言语褒奖或者建议,偶尔也附带着实质奖励,算是某种意义上的互动吧,这点其实值得表扬的 类似季报之类,【开罗】的传统功能也没有落下,以第三人称来大概的评价玩家经营的产业如何,也能够知道自己产业的名气几何,很建议玩家详细阅读游戏中出现的大部分文本 (注,自动保存鸡肋,在退出游戏前最好手动保存游戏,,否则存档容易丢失)
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