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最后的原始人
评分 0.0 | 评论 9 | 382.9M
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Lv9
酷酷跑网友_1723869
Lv9
谁能秒我?
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2023-06-07
1.1.30
熟悉的游戏玩法,这么大的占存,我相信主要原因都在于它的画质和剧情故事、对话的配音上了吧。 基本上就和常见的抽卡养成游戏一样,不过前期确实还有点策略吧,毕竟这个宠物出手的顺序貌似是按照站位确定好的,这个站位由玩家决定,所以比较关键。看看那风斩龙,站在拥有范围伤害的宠物后方,带着增加伤害的buff,着实也是能收割一番,技能机制的充分利用。后期就不一定了,谁能知道策略的占比还能有多少呢,套路过于熟悉,令我怀疑还是看谁更能豁的出去,能有品质更好的,战力更高的宠物呢。 先看图鉴,这类游戏我一般都会去看看角色/宠物/武将图鉴,不太相信如果不是只为了圈钱的游戏,最高品质的宠物篇幅这么长,而只有几个的最低品质形成了鲜明的对比。 刚一开始还觉得这个上装备才能解锁技能的设定不多见,其实鸡肋的很,还有这个装备带多少多少年的,不就是给装备加上有差距的品质设定么。害,虚惊一场,原来还是熟悉的套路,一点毛病没有。
熟悉的游戏玩法,这么大的占存,我相信主要原因都在于它的画质和剧情故事、对话的配音上了吧。 基本上就和常见的抽卡养成游戏一样,不过前期确实还有点策略吧,毕竟这个宠物出手的顺序貌似是按照站位确定好的,这个站位由玩家决定,所以比较关键。看看那风斩龙,站在拥有范围伤害的宠物后方,带着增加伤害的buff,着实也是能收割一番,技能机制的充分利用。后期就不一定了,谁能知道策略的占比还能有多少呢,套路过于熟悉,令我怀疑还是看谁更能豁的出去,能有品质更好的,战力更高的宠物呢。 先看图鉴,这类游戏我一般都会去看看角色/宠物/武将图鉴,不太相信如果不是只为了圈钱的游戏,最高品质的宠物篇幅这么长,而只有几个的最低品质形成了鲜明的对比。 刚一开始还觉得这个上装备才能解锁技能的设定不多见,其实鸡肋的很,还有这个装备带多少多少年的,不就是给装备加上有差距的品质设定么。害,虚惊一场,原来还是熟悉的套路,一点毛病没有。
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