一人之下
Lv9
2023-07-11
1.11.0.66
这个一人之下手游还活着啊……?官方视频动态已经许久未更新了,角色平衡性也很久没做调整了,退坑的玩家也越来越多,现在基本上就是半死不活的状态,说实话完全就是运营,一步一步作死到现在这个地步,本身定位是一个格斗游戏,但是跟自家的火影手游相比,无论是打击感还是优化体验各方面都不行,也可能是魔方工作室做完火影就没活了?现在一人之下正在做续作,希望魔方能把续作好好做吧,好好搞,不要浪费这个IP,去年12月看到了续作的cg还是很值得期待的 回到主题,首先一人之下为什么会一步步走到当前的状态,跟策划这方面肯定是脱离不了关系的,一人之下特效这块没得说,绝对顶级,还原度在漫改游戏中也是第一梯队的存在,但是制作组完全忽视了这是一款格斗游戏,最重要的打击感没有,只有软绵绵的光粒子特效轰炸,丝毫感受不到隔壁火影拳拳到肉的打击感,身为一款格斗游戏精髓没了,自然走不长久 本身作为格斗游戏格斗体验就不行了,策划在活动方面总要给点力吧?结果运营直接摆烂,氪金比隔壁火影还严重?而且这个UI界面非常杂乱,刚开服那阵子我还以为自己在玩传奇?同时游戏的优化也做得非常的拉跨,你们挖了一堆火影策划过去,就做出了这个玩意儿???哦,想起来了,隔壁火影有个逆天策划花火好像就是从你们一人之下出来的(不是说攻击策划 我也挺期待花火能做出一个翻身之作 希望花火能摆脱忍界大战奇拉比) 紧接着我就要再喷一些这游戏比较逆天的地方,在副本中辛辛苦苦刷出来的角色是无法带进一人之下决斗场的,副本耍猴是吧?而且你的抽卡碎片人物合成直接照搬火影那套放到20年是否有点不太合适? 总结:游戏打击感虽然不行,但是决斗场的机制并没有彻底照搬火影那套,能看出策划组那边是有想法的,只是优化和运营方面走的不到位,现在已经彻底摆烂停运了……期待续作
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