钢铁华尔兹
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酷酷跑网友_50455664
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上班摸鱼
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2023-09-18
1.17
“穿梭在枪林弹雨中的少女,身上像是装机一样的打扮,到底是发生了什么,才让这些鲜活的花季少女扛起了各式各样的重武器,答案就是——战争”。越是弹丸之地还越是想着侵略呀,战争呀之类的,真是搞不懂。 钢铁华尔兹,标题就很优雅,将华尔兹的优雅直接用来抵消战争的残酷了,有些粉饰太平的感觉,毕竟是很久前的游戏了,角色的立绘,还有用户的交互界面和现在的一些养成类游戏有些出入是可以理解的,回到抽卡上 这个抽卡的保底机制咱还是没有摸索清楚,或者说有没有所谓的金还不一定,游戏的核心就是养成自己的角色,虽然角色的建模这些也是有些问题的,但就从养成度,以及这个时不时的刮痧上来看,把这个养成的机制整的还算是不错,个人的主线任务上倒是还要再下点心思了,太过单调的故事背景,也是个短板。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
“穿梭在枪林弹雨中的少女,身上像是装机一样的打扮,到底是发生了什么,才让这些鲜活的花季少女扛起了各式各样的重武器,答案就是——战争”。越是弹丸之地还越是想着侵略呀,战争呀之类的,真是搞不懂。 钢铁华尔兹,标题就很优雅,将华尔兹的优雅直接用来抵消战争的残酷了,有些粉饰太平的感觉,毕竟是很久前的游戏了,角色的立绘,还有用户的交互界面和现在的一些养成类游戏有些出入是可以理解的,回到抽卡上 这个抽卡的保底机制咱还是没有摸索清楚,或者说有没有所谓的金还不一定,游戏的核心就是养成自己的角色,虽然角色的建模这些也是有些问题的,但就从养成度,以及这个时不时的刮痧上来看,把这个养成的机制整的还算是不错,个人的主线任务上倒是还要再下点心思了,太过单调的故事背景,也是个短板。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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