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魔物与猎人
评分 0.0 | 评论 8 | 103.9M
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Lv8
酷酷跑网友_50455664
Lv8
上班摸鱼
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2023-11-09
1.0.83
魔物与猎人,文字与养成相结合。 与以往的文字游戏不同的点在于,这一款养成类的文字游戏,在战斗的过程中还稍微有一些细节,如打出的魔法攻击的特效,会是双方图标在对飙,但以往的文字游戏到了打斗场景就是头像在动一动,再加上数值的变化,这一点还算是比较不错的。游戏中玩家的操作性依旧是点来点去,点点背包,装备升级一些相应的属性等等的,策略性也是比较低,只要看到稍微好一些的,直接更换就可以了,升级就是硬道理。回到文字游戏,文字游戏的通病剧情设置上。文字游戏不同其他类型游戏,其他类型游戏用特效,建模,人物,操作,这些来吸引玩家;而文字游戏则是靠剧情设计,深深的将玩家带入到游戏当中,这样游戏体验才会上升。同样的,这款游戏中的剧情方面还是有待提升,至少没有那样的让玩家带入进去,还是建议能够把剧情环节重视起来吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
魔物与猎人,文字与养成相结合。 与以往的文字游戏不同的点在于,这一款养成类的文字游戏,在战斗的过程中还稍微有一些细节,如打出的魔法攻击的特效,会是双方图标在对飙,但以往的文字游戏到了打斗场景就是头像在动一动,再加上数值的变化,这一点还算是比较不错的。游戏中玩家的操作性依旧是点来点去,点点背包,装备升级一些相应的属性等等的,策略性也是比较低,只要看到稍微好一些的,直接更换就可以了,升级就是硬道理。回到文字游戏,文字游戏的通病剧情设置上。文字游戏不同其他类型游戏,其他类型游戏用特效,建模,人物,操作,这些来吸引玩家;而文字游戏则是靠剧情设计,深深的将玩家带入到游戏当中,这样游戏体验才会上升。同样的,这款游戏中的剧情方面还是有待提升,至少没有那样的让玩家带入进去,还是建议能够把剧情环节重视起来吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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